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2014-09-12 13:46
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PVP 아레나 개편건의안1. 아레나 등급
a. 아레나 등급을 나누어 가장 낮은 등급[병사] 부터 가장 높은 등급[황제] 까지 분류 ㄴ 병사, 기사, 주교, 성곽, 여왕, 왕, 황제. ㄴ pvp 경험치를 획등하여 등급 상승.
b. 등급에 맞는 pvp전용 장비 ㄴ 아레나 첫 입문시 [병사]장비 지원. 그 후에 영광의 인장을 사용하여 업그레이드. ㄴ 영광의 인장으로 [병사]장비 구입 가능. ㄴ 각 등급 마다 정해진 장비만 착용 가능. ex) [기사]등급에는 [기사]장비만 착용 가능.
c. 등급 패널티 ㄴ 자신 아래 등급과 pvp시 등급 차이 마다 공격력, 방어력 감소. ㄴ 자신 위 등급과 pvp시 등급 차이 마다 공격력, 방어력 증가.
d. pvp장비칸 추가 ㄴ 아레나 입장시 pvp장비로 자동 적용. ㄴ 기존 장비 사용 불가.
2. 채널 증가
a. 현재 아레나 채널 수 증가 ㄴ 기존 3개 채널에서 10개 채널로 증가. ㄴ 7개 채널은 pvp 채널. 3개 채널은 연습 채널.
b. 길드 전용 채널 추가 ㄴ 길드원과의 연습, 이벤트, 친목성 채널.
c. 등급 채널 ㄴ 7개 채널을 각각 등급에 맞는 채널로 구성. ㄴ 등급에 맞는 채널만 입장 가능. ㄴ 연습 채널은 등급 관계없이 입장 가능.
3. pvp 타이틀
a. 각 등급마다 타이틀 ㄴ 타이틀 [병사]
b. 타이틀 능력치 ㄴ [병사] 힘 +1 민첩 +1 지능 +1 의지 +1 ㄴ [기사] 각 스탯 +2 ㄴ [주교] 각 스탯 +3 ㄴ [성곽] 각 스탯 +4 ㄴ [여왕] 각 스탯 +5 ㄴ [왕] 각 스탯 +6 ㄴ [황제] 각 스탯 +10
4. 밸런스 조정
(데브캣 능력)
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혼자 생각하다가 글로 한번 써보았습니다. 뭔가 더 적고 싶지만 pvp를 안하는 유저라 더이상은 생각 나는게 없네요. 위에 적은 각 수치와 등급은 예를 들어서 쓴 것입니다. 갓매치와 프리매치가 아닌 아레나에 관한 글입니다.
EXP
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금빛소년