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2010-07-05 12:03
조회: 1,395
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인세인 리퍼는 조정이 필요한 스킬입니다.요즘 낫비의 오버스팩으로 인한 논쟁이 인벤에서 끊이지 않는다는 점, 운영진도 알고 있으리라 생각 됩니다.
그 논란에서 한몫을 단단히 하고 있는 인세인 리퍼는 반드시 조정이 필요한 스킬이라 봅니다.
이미 팁게에 리퍼에 대한 논란이 벌어지고 있으며 주된 논점은 리퍼의 사기성과 슬래싱의 저질스런 성능에 관해서 입니다.
전체적인 데미지가 매우 강력하며 4타 릴리즈 까지 더한다면 그 데미지가 거의 파볼급인 낫비에게 공속10%와 초당 스테 10 회복은 매우 큰 이점이 됩니다.
더 큰 문제는 리퍼 사용시 공속과 스테 문제 해결로 매우 적극적인 공격이 가능하게 되는데, 이 60초의 시간동안 SP를 두칸 이상, 또는 두칸에 근접하게 채울수 있다는 것입니다.
즉 왠만한 보스구간과 잡몹구간에서 리퍼를 거의 무한으로 사용할수 있게 된다는 뜻입니다.
[ 리퍼 사용시 SP획득에 관한 영상 ]
액션게임에서 밸런스는 매우 중요한 요소임에도 불구하고 최근 무차별적인 캐릭 상향과 낫비 같은 오버 밸런스 캐릭의 등장은 마영전의 숨통을 서서히 죄이는 악제가 될 것이라 생각 됩니다.
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LV 70 : 인벤오크 12강 자구르쉬 / 최단신
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