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2010-09-23 23:26
조회: 404
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나중에 나올 갑옷들 개선 좀 해주세요.
*.본론 갑옷마다 특성을 만들어주세요.
현재에 만들어지는 갑옷들은 그냥 능력치만 거기서 거기이지 그냥 룩이나 타이틀 때문에 만드는 용도의 갑옷입니다.
추후에 갑옷에 디펜스 랭크 한단계 증가라던가, 슬립대시 무적시간 0.17초 증가라던가 이런게 도입될줄 알았는데
그냥 룩빨용 갑옷 같은 무의미한 것들만 계속 생산하실 예정이신가요?
그리고 셋트효과의 기능이 아니라 각 부위별 방어구마다 어느 부위의 방어력이 높고 능력치 오르는게 다르게 해야죠.
현재의 갑옷의 특성상 2가지 개선가능성의 길이 있습니다.
커스텀 셋 : 부위별 방어력이나 능력치가 높은 것만 착용하여 만드는 기능이거나 부위별 룩을 만든 성능만 중시하거나 부위별 룩만 중시하는 용도
셋트 템 : 부위별마다 취약한 능력치상승이 있지만 셋트효과로 시너지기능 향상 (스매시 마스터리 10%데미지 상향이라거나 글라이딩퓨리 데미지 2%상향, 라이트닝퓨리 0.17시간 단축, 힐링 20%추가 회복, 부활시 쿨타임 1분단축등등 많은데 말이죠.)
게임을 재미있게 만들어야죠. 언제까지 계속 같은 우려먹기 컨텐츠로 얼마까지 버팅길 수 있다고 생각합니까? 만든 컨텐츠를 좀 더 개선할 생각도 해주세요.
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