전페이지에 제가 올린 댓글들 뒤늦게 보았습니다. 네 잡몹구간이 너무 쉬워도 안되는거 저도 알아요. 누가 모른대요?

왜 창병 그애가 너프되야 하는지 제가 조밀하게 설명을 좀 해드릴테니 잘 읽어보시고 댓글달아주세요.

일단 창병은 히트박스가 참 족같아요. 창던지기 있죠? 멀리가 창 집어던지는거. 분명히 안맞는 거리인데도 맞아요.

창이 분명히 내캐릭 뒤통수 즉 허공을 지나가는데도 캐릭이 처맞고 무릎꿇습니다. 그럼 어떻게 되나요?

옆에 있던 광신도는 지몸에 불싸질러서 지지려고 달려들고 포병은 포탄날리죠. 가까이있으면 휘두르기도 하구요..

보통난이도라면야 모르지만 하드나 마하같은 경우 몹몰려있을때 분명히 피했다고 생각한 창에 처맞고 무릎 한번

꿇으면 문자 그대로 다굴 처맞고 순삭되는 일도 비일비재해요. 여가는 머 꽁으로 쓰나요?

아니면 갑옷 깨지거나 반피 또는 개피되서 보스 가기도 전에 물약부터 처마시고요.

 

둘째로는 가까이 있을때도 창을 던진다는거에요. 미친 가까이있어서 그냥 찌를줄알고 그래 찔러라 한번은 찔려주지만

찔리고난뒤에 넌 뒤진다싶은 심정으로 기회를 노리는데 이새키가 창을 던지대요... 어이가 없어서 정말

그럴거면 찌르는 패턴은 왜 심어줬나요? 가까이 있을때는 쿡쿡 찌르라고 찌르기 넣은거 아니에요? 가까이 딱붙어

있는데 왜 꼬챙이를 집어던져서 무릎꿇게난드냐고 사람짜증나게

 

암튼 제가봤을때 여러모로 판단해서 말씀드리자면 창병은 컨셉자체가 좀 병신이고 후진것같습니다. 그런 주제에 맵에

리젠되는 수도 너무많아요. 그렘린같은 애들이 머릿수가 젤 많으면 또 모르지만 어케된게 원거리들이 더 많아요. 그리고

창던지기 저건 다시 한번 말씀드리지만 진짜 수정되야되요. 어케 플레이어보다 더 정확하고 잘맞출수 있나요? 보스도

아니고 찌끄레기 잡몹새끼가?

 

마지막으로 보스랑 창병이 같이 리젠되는것도 수정이 좀 필요할것 같습니다. 창병이 함께 나타나려면 자구르쉬정도

되야죠. 그럼 말안하죠. 근데 블러드피스트나 기타등등 얘네들은 뭡니까? 특히 블러드피스트 그 피부 허옇고 덩치큰넘

둘이랑 포병 창병 광신도 정신병자같은 애들이 아주 종합선물세트로 튀어나오는데

안그래도 새벽에 사람없고 무쇠갑옷조각 드럽게 안나와서 빡치는구만 솔플하지말란 소린가요? 여가 한번쓰고 무적시간

에 다 잡을수만 있어도 말을 안해. 체력들은 또 지랄맞아서 그 시간에 겁나 후드려패봐야 잘 죽지도 않아

 

솔플하는 사람들도 좀 배려를 해줘야하지 않을까 합니다. 최소한 다음에피부터라도 그래주세요. 그전에 창병 너프는

꼭 잊지말고 해줬으면 좋을듯합니다. 아님 삭제해주시던가 그도 안된다면 최소한 허공으로 지나가는 창에 처맞고 무릎

꿇는 것만이라도 어케 좀 해보세요. 무슨 미친 광역공격도아니고 분명 옆구리로 지나갔는데 으억하고 무릎꿇는데 말이

된다고 보세요? 

요즘 로체 파플 가끔씩 할때마다 제가 사람들한테 꼭 물어봐요. 창병 짜증나시죠? 그럼 대답이 99% 이상 네라고 나와요.

이거 문제 있는거 아닌가요. 어려워도 상대하기 재미있는 그런게 아니라 이건 그저 꼴보기도 싫고 짜증만날 뿐이니

마영전의 미래를 위해서도 창병같은 빙신은 없거나 아예 고자로 너프시켜야된다고 봅니다.      

내가 메일로도 분명히 여러번 건의했는데 좀 너프좀 해주시지 얼마나 손이 간다구..