히어로 보상 개선은 각 주머니(랠리처럼)보상

그러니까 초급&중급&고급&최상급 이렇게 주머니(상자)드랍 방식

랜덤이나 그 전투에 해당하는 4개중 1개 상자 100% 보상합니다.

초급 주머니(상자)=10~20랩 장비(2~5성)&F랭 인챈&각 포션

중급 주머니(상자)=30~35랩 장비(2~5성)&D랭 인챈&각 포션

고급 주머니(상자)=40~50랩 장비(2~5성)&C~A랭 인챈&각 포션

최상급 주머니(상자)=60랩 장비(2~5성)&9랭 인챈

 

단,그 상자안에서 최고랭 인챈 획득 확률을 극악의 확률?!그 정도로 조정하면 되겠죠

현재 히어로 전투 보상보면 인챈트인데...''인챈트''라는 드랍 표시보다 상자로 어떨까 합니다.

100% 보상 주머니 얻을수 있기때문에 히어로의 보상재미 올릴수 있겠죠

*어느 전투에 9랭인챈 OO인챈을 획득할수 있다보다는

60랩 전투 히어로 위의 상자(모든 9랭)인챈을 얻을수 있다가 좋겠죠

 

예:모든 60랩 전투 히어로에서 100% 최상급 주머니를 얻고 ''호기심''을 얻었다

 

 

히어로 보상 여러가지 생각이 있겠지만 저는 이렇게 히어로 보상을 생각해봅니다.