기존 히어로모드는 삭제 혹은 일반던전에만 적용

 

하드코어(가칭)쯤되는 신규모드를 새로생성 61렙부터 입장가능

 

기존 발리스타, 돌투척등 보조무기는 일체 사용불가

 

하드코어 모드에선 보스잡몹 모두 1일 제한 레이드보스몹과 비슷한 방어력, HP 를 가짐

 

하드코어 모드는 1일 제한 전투, 막대한 보상

 

 

 

진실에 드리운 어둠 [ 로드 ]

 

하드코어 : 로드에게 뱀파이어 잡몹 다수를 소환하는 패턴을 추가

간간히 보스급 뱀파이어 등장

(더 레드, 더 드링커 정도 )

 

 

은둔자 [ 거대거미 ]

 

이놈은 그냥 일반전투로 격하하던가 삭제

 

 

폐허위의 악몽 [ 가시 라고데사, 거대거미 ]

 

하드코어 : 퀸패턴 중 널뛰기(?), 3연타 추가, 인식범위를 상향하여 주차방지

 

 

놀의 왕, 도망자 [ 스카드블랙 ]

 

6인 레이드 전투로 격상

 

초반부에 스카드블랙이 도망치는 신을 보여주고 곧바로

 

에버화이트, 딤그레이와 동시에 전투

 

다음맵에서 다시 스카드블랙의 도주신을 보여준뒤

 

싱글샷, 레드센티널 4형제와 동시에 전투

 

마지막맵에서 렘페이지, 스카드블랙과 동시에 전투

 

하드코어 : 맵마다 따로 싸우지않고 약간의 시간차로 한맵에 모든 보스몬스터 등장

 

 

우르쿨 [=]

 

전투명변경

 

얼음산 등등 ( 우르쿨의 뜻은 얼음산이란 뜻이랬죠. 아마 )

 

하드코어 : 돌투척 금지

 

 

그늘진 숲 [ 클라우스 ] 

 

하드코어 : 기존 디버프에 팀킬효과 추가 (!)

 

 

갈망의 여왕 [ 퀸 ]

 

하드코어 : 새끼낳기 패턴이 꾸준히 나옴 ( 1분에 한번? )

 

 

구출 [ 블랙해머 ]

 

6인 레이드전투로 격상

 

맵 확대, 1.2개 패턴추가 혹은 기존패턴 강화, 발리스타등 보조무기 추가

 

하드코어 : 보조무기 사용불가

 

 

계약자 [ 라르켄 ]

 

6인 레이드로 격상

 

잡몹이 꾸준히 유입됨

 

하드코어 : 갈고리 면역

 

 

거대 오거 [ 티탄 ]

 

하드코어 : 발리스타 금지

 

 

개별조사 [ 잉카라 ]

 

전투명 변경

 

뭐가 됫든 개별조사보단 좋게

 

스토리변경

 

잉카라가 토르를 소환하려하고 플레이어는 그것을 저지하기위해 전투

 

 

6인 레이드로 격상

 

그림자소환패턴이 강화되고 기존 잉카라의 공격패턴도 강화됨

 

보조무기로 특수 팔라라를 지급

 

하드코어 : 특수 팔라라 사용불가

 

 

으쓱한 지하수로 [ 토르 ]

 

전투명변경

 

으쓱한 지하수로가 뭐여 도대체 ㅡㅡ

 

등장씬변경

 

그림자의 벽을 헤치고 나오듯이 전기돌진 !

 

하드코어 : 시작부터 광폭화

 

 

아글란 [=]

 

전투명변경

 

파수꾼, 오르텔의 장벽 등등

 

하드코어 : ... ... 뭘 바꿔야 어려워질까

 

 

중앙 정원 [ 잉켈스 ]

 

전투명변경

 

... 뭐라도 감동적인걸로...

 

하드코어 : 시작부터 블러디셰이드 패턴

 

 

파괴의 화신 [ 글라스기브넨 ]

 

하드코어: 발리스타 금지

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ!

 

 

위와같이 전투들이 변경되면

 

1. 재밌어요 !

 

2. 레이드 컨텐츠가 엄창나게 늘어남으로 마영전의 고질적인 컨텐츠부족을 해소

 

3. 지금 히어로 자체가 너무 대충만들었다는 느낌이 강함

 

4. 캐릭간 밸런스 맞추기기가 용이함

 

5. 뎁켓에서 만들기가 매우 쉬움