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2011-11-06 13:39
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타이틀 조건, 미션수행시, 스킬타이틀 조건을 낮혀 주세요 각 몬스터 10000마리는 솔찍히 넘하다고 생각됩니다. 100이면 충분 할것을 1000, 10000씩이나 하여서 게임할 맛이 떨어지네요 솔찍히 짜증납니다. 창도 마찬가집니다 머 창 던진다 시간다가고 보스잡을때 50 그것도 히어로 나눠졌어 참나 참 창값이 얼마나 듭니까? 짜증납니다. 10마리면 충분합니다. 타이틀이 있으면 능력치가 올라서 좋긴하다만 머 50 또는 100 씩 오르는 것도 아니고 끽해봐야 10, 30씩이니 올니다고 질리겠습니다. 타이틀 하나 딴다고 몇시간 씩 투자 하게 해서 질려하는 사람이 수두룩입니다. 그리고 기술중에 거트 스팅어 같은 쓰지도 않는 기술을 왜 만듭니까? 힘을 모으는 시간에 몬스터에게 털립니다. 정말인지 스킬을 보면 실제로 효율적으로 쓰일 기술 없습니다. 전부 부분 중복되고 무게견디기 아 이거 왜 만듭니까? 그냥 중갑 경갑에 묶지 왜 따로 만듭니까? 보면 그냥 하나로 해서 올리면 될 것을 따로 하고 좀 실제로 효율성있는 스킬 좀 만드세요 컴벳 같은 인져리도 안들어가는 건 왜 만드러서 ap 낭비하게 하는지
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아씁