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2011-12-14 03:04
조회: 944
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내가 보는 마영전리게에 올린글 그냥 데브게시판에도 올림
마영전을 오랫동안 해온유저로써 혼자서 생각하고있었던 것들을 끄적여봅니다. 절대로 술기운에 적는게아님 일단 제가 보는시점에선 말입니다... 마영전이 ㅄ짓한 패치 세 종류 방어력 패치 + 변신패치 + 무한여가이벤트 이 세가지 패칭이 왜 ㅄ지는 좀이따 설명드리고요 아무리 신규에피소드가 나오고 해도 그 신규에피소드의 레이드보스는 2주뒤면 호구가 되는건 어찌할수없는사실. 부캐로 2주뒤면 지인팟이 아닌 왠만한 공방가도 쉽게쉽게 깨고... 끽해야 패턴도 2~5개 내외이므로 한번적응하면 엄청 쉬워짐. 뭐 콜루야 한 14가지 있다치지만 뭐.... 어찌됬건 못깨는파티는 거의 없음 제 바램은 이겁니다... 왠만하면 못깨는 레이드가 나왔으면 좋겠네요..... 레알 그냥 들어가자마자 싹다 3차변신 시켜서 공상선 뚫어버리고 방어력 6000고정에 피깃 파깃 고정개수 해서 보스는 병신같이 피통만 큰 고자새끼가아니라 방어력 피통 골고루 높고 몹 AI 도 좀 스마트하게해서 골때리고 병신같이 토르나 티탄이나 잉캘 콜루 마냥 허접한 공격패턴 만들지마시고 레알 하드하게 한시간 제한두지말고 한 3시간 짜리 레이드 를 하나 제데로만들었으면 좋겠음 그리고 또 무식하게 기사단 레이드다 이래서 40~70까지 개나소나 들어오지않고 60~70 이사이 라던가 레인지를 좀 좁게두었으 면 좋겠음. 어찌됬건 내가 보는 시점에서 마영전 3대 ㅄ 짓 1) 변신 패치 변신 패치로 인해 닥돌유저가 늘음 아! 나변신 있으니까~ 괜찬아 심지 가끔가다 이리 말하는 내자신에게도 놀라게됨 변신 이 나쁘다는건 아님 하지만 변신 과 노변신의 차이가 너무큼 갭을 조금만이라도 줄였으면....? 2) 방어력 패치 시즈모드가 가능해짐 창시타 방어력 9000만 넘기면 엘쿨 메테오건 네이팜이건 콜루메테오건 그냥 씹어발라먹고 딜해도됄정도 피오나? 13k 방어력도있더만 히어로 로드에서 할줄아는건 방패처박고 시즈모드 나 몸으로 탱킹. 할줄 아는거 따윈 없고 뭐 맞아도 100다는거같으니 뭐... 막장이지.... 파티원들 죽고 자기 어글먹으니까 슬하쓰고 탱킹하면서 파깃쓰더만. 3) 무한여가이벤트 레알.... 이건 무한여가 끝나고나서 사람들이 좌절함과 전체적인 마영전유저 평균 컨을 깍까먹고싶어하는 발악으로 보임 결론적으론.... 좀 참신한걸원함..... 그리고 다 그렇다는건 아니지만 현재 마영전유저와 1년전의 마영전 유저의 차이는 어마어마한듯.... 방어력이 높건 낮건 공격력이 높건낮건 빡세게 너프패치안하고 헬에서 굴러먹다온사람과 온실안에서 자란 사람들의 차이랄까.... 몇몇사람들보면 코웃음 나올정도.
뭐 데브측에서 읽을꺼라 예상하진 않음
읽고있다면 한마디 해주고싶음
병신들아 그냥 사표써라.
내가 만들어도 몹패턴 더 잼나게만들고
무식하게 덩치만키우고 패턴 병신에 AI 병신 레이드 보스따위 안만든다.
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Vherra