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2012-08-06 19:31
조회: 639
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보상 조절 안하면 시즌2 더 망합니다.며칠간의 플레이를 통해 초승달 섬이나 배의 무덤 등 지역을 전체 순회하면서, 보물상자 찾는다거나 보스 잡고 코어먹는다거나 하는 시스템 자체는 제법 참신하고 신선한 것으로 생각됩니다. (물론 반복하면 지겹긴 마찬가지 겠지만 이건 별론) 그런데 문제는 해당 지역을 한 시간 돌아서 상자 먹고, 보스 잡는다고 해봐야 보상이 심각하게 시즌 1 기존의 것에 비해 좋지 않다는 것입니다. 상점템이라도 적절하게 나와서 수리비라도 뽑아야 될텐데 맵 디자인이 저레벨과 동시에 되서 그런지 굉장한 저가템이 나와서 그것도 어렵고. 강화석과 같은 아이템도 위와 마찬가지 이유로 중급 강화석 이래버리니까 고레벨 유저가 리스크를 감수하면서 지역 전체를 돌 안정적인 수입 기대하기도 힘들죠. 수입을 기대하기 어렵다는건 메이플 하는 초등학생도 알 수 있다시피 던전을 돌 유인동기가 없다는 겁니다. 시즌 2 전투를 지속적으로 돌고 싶게 하는 유인 동기를 주세요.
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마비노기 영웅전 Pre ID : 별빛같은 (이비), 노을같은 (린), 풀빛같은(카이) 등등 ~ 무기 변천사 시즌 1 : 스트로베리 -> 와쳐 -> 블루밍 -> 와쳐 : 더 위치 아이보리 스태프 -> + 11 설꽃 잉카라 시즌 2 : +11 천벌 크라우닝 (스트로베리 룩) 시즌 3 : +10 천벌 루 라바다 (잉카라 룩) AION INVEN <<마도성>> 게시판지기 2009.10 임용 (?) 2010.03~ ~2010.11 우수활동 서포터 선정 2010. 상반기 계정지원 2012. 잉여로운 게시판 지기 2013 - 사실상 활동 종료 A I O N - 3.0 약속의 땅 - 접음.... 1
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