난이도라고 해봤자 단순히 시스템적인 수치조정뿐 아니겠어 ??
킥한방에 맞고 죽는 몹이라면 두세방 맞아야 죽는거고 보스몹한테 두세대 맞아야 죽을거
한방에도 행불되고...............   그런거겠지 ???


그런거말고.............   물량으로 했으면 하는데..........
말하자면 복수에서 놀 100마리가 아닌 200마리가 나온다던지
결전에서는 놀치프틴이 두마리 세마리, 아니면 울프, 샤프같은 애들이 같이 나온다던지
그래야 먼가 신선한 컨텐츠가 되는거 아니겠냐고...........

단순히 수치조정뿐이면 컨만 좀 되면 무슨 의미가 있겠어........
그냥 어려움 난이도는 보상때문인거밖에 더 해?