이건 개인적인생각이긴하지만 다캐릭유저로서 캐릭하면서 느낀불만사항과 버그들입니다.  개인적으로 구캐릭이라함은 오나에서 린까지가 구캐릭으로생각됩니다.
밑에적어놓은것들은 직접겪어본 현재 구캐릭의 기본적인딜사이클과 직결된문제점과 몇년째 방치되었던것에대해적어놓앗습니다.
다캐릭을하다보니 캐릭별로 깊게한캐릭도있지만그렇지않은캐릭도있기에 각 캐릭별로 변경사항이나 패치사항이있다면댓글달아주세요

각종 버그및불편사항

1.피오나

연속가드시 멍때리는현상
왜 ㅅㅂ 가드를연속으로하면 캐릭이굳냐?이거 몇년이나지속된건데 왜안고쳐줌? 왜유저들이 방향키를섞어서써야하냐

흘리기버그 땅바닥은 되는데 왜 ㅅㅂ 방패위로공격지나가면 흘리기가안되는것인가
반격캐들 반격모션에 회피기능있는데
왜 오나는안줌? 똥방삭제하고 구르기내놔라

2.리시타

크리터졋는데 퓨리안나감,퓨리 (호스트상태에따라다름)

아니 해도해도 너무한거아니냐

리시타로 딜량을 정상적이게내려면

퓨리가계속터지게

크리티컬이 상한선에맞춰줘야하는데

개발자니네들 보스낼때마다 리시타는 크상한을 무조건 맞춰야하네?

이게말이되냐  퓨리 발동조건 상시로 바꿔라.

3.이비

ㅅㅂ 이비는 하도많아서 쓰기도힘드네
진짜 양심이있으면 캐릭한번해부해봐라

4.카이

서든버그

거스팅도중 지혼자멈춤

아토믹 거스팅쏠라고자세잡앗는데
아무것도안나감

근접해서 스킬쓰면 빵꾸남

정조준해도 딜안들어가는현상

5.카록

빅뱅 관통버그

게임 잔렉발생시 힘겨시 굳음

하울링은 스킬이잇어도 왜발동조건을
안고쳐주냐?

6.벨라

컷어크로스 안되

듀블 3평다음 스매를하는데 왜2평스매가나가냐ㅋ

크로스판정문제
잔렉발생시 크스하면딜모션중간에끊기고 딜들어온다.
레서,오나는 반격다되는패턴이 왜 검벨은크스안되게해놧냐
예시 세자르 불시계

말뚝딜문제 아니남들4타스매시를날리던뭘하던 왜벨라는  sp를고정으로소모하면서 딜해야하는가

검의의지키고 시간다됫을때 똑같은버프인데  왜 검긍을왜새로쌓아야하는가.

7.허크

쳐내기모션따로지정하지말고 모든패턴에서 스킬쿨달고 원할때사용할수잇게해줘라.

돌봉판정 버그는 고치긴햇니?


8.린

스킬구조조정 해라 ㄹㅇ

예시 백호난무쓰면 오히려캐릭약해짐

sp에비해 터무니없이약한 멸화참

상위호환테사때문에말이많아야하는데 연어들폐사해서 불만표출이적을뿐이다.

돌풍 개화범위같은거생각하면 딥빡이다.

개발자놈들아 니네들이 신캐팔이하는게 나쁜것만은아니라는건안다
근데 밸패같은거할때 옆그레이드 그냥대충 딜량수정하지말고 있는거없애고 붙이고 이런거좀하지말고 제발 캐릭들 원할하게해달라고 부탁이다.