아직 문제점이 산적해있는데
뭐가 문제인지도 모르고 이만하면 됐다고 생각하는 운영진들 태도에 환장할 것만 같네요.

SP습득률 개선이나 회회스로 희열 채울 수 있게 된 건 좋았지만
스위프트 리코일 쿨은 여전히 길고, 거리 비례 대미지 감소도 어이가 없고,
레티봄버 명중률도 안습하고, 
무엇보다 크라디 블래스트&버스트 사용하는데 꾹 눌러서 게이지 채우는 게 답답해서 못해먹을 지경입니다.
그밖에도 파이어 크래커 선딜을 비롯해 자잘한 문제가 많은 건 말할 것도 없구요.