아인라허나 레이드에서 튕겨내기 쓰려니까
너무 뻣뻣하게 굳는 것 같아서 튕겨내기는 잘 안쓰게 되네요.
단천으로 막으면 섬이나 강으로 빠르게 연계하기도 편한데

튕겨내기는 성공시 난무 2초 쿨 줄여주는 거 감안해도
성공하든 빗나가든 뻑뻑한 게 뭔가 매끄럽지 못해서 피격 위험성만 높아지는 느낌입니다
느린 단타 공격이나 장판류, 코코볼이 아닌 이상 튕겨내기를 거의 안쓰는데

다들 튕겨내기 잘 쓰고 있나요?