![]() 2017-08-24 01:57
조회: 22,609
추천: 10
27.2 밸런스 패치노트
4레벨
추가 피해량 3% 증가 -> 5%
13레벨
6% 증가 최대 30% 증가 -> 7% 증가 최대 35% 증가
재사용 대기시간 60초 -> 100초
개발자 의견: 배신자의 갈증으로 재사용 대기시간을 대폭 줄일 수 있는 일리단의 능력 때문에 적들이 준비를 할 시간을 더 주기로 했습니다.
공격력 228 -> 210
공격력 251 -> 261
공격력 110 -> 114
1레벨
삭제
7레벨
삭제
공격력 130 -> 125
영웅 처치 고기 25개 -> 20개 사망시 떨어트리는 고기 10개 -> 15개
7레벨
치유량 증가 삭제 이동 속도 증가 20% -> 25%
최대 생명력 4% -> 5%
16레벨
지속 시간 25% 증가 -> 30%
방어력 25 -> 15
개발자 의견: 너무 잘게 썰면 맛이 떨어진다는군요.
마나 45 -> 40
1레벨
퀘스트 스택 피해 10 증가 -> 12 증가
12 마나 회복 -> 15
4레벨
20 마나 회복 -> 15
16레벨
퀘 완료시 얻는 추가 공격력이 이제 튕기는 연쇄 번개에도 적용
1레벨
추가 피해 20% -> 30%
해골 생명력 270 -> 240
재사용 대기시간 70초 -> 90초
7레벨
최대 생명력 1% 회복, 마나 0.4% 회복 -> 최대 생명력 0.5% 회복, 마나 0.5% 회복
13레벨
추가 낫 피해 75% -> 60%
16레벨
45초 지속 -> 30초
영웅에게 준 피해 40% 치유 에너지 -> 50%
공격력 80, 중심 공격력 160 -> 공격력 60, 중심 공격력 180
공격력 115, 기절 공격력 115 -> 공격력 58, 기절 공격력 174
재사용 대기시간 120초 -> 100초
7레벨
삭제
개발자 의견: 이번 업데이트로 아우리엘이 하이퍼 캐리형 영웅에 의존하는 정도를 줄였습니다. 아우리엘이 자체적으로 생성할 수 있는 치유 에너지를 증가시키면서 천상의 빛의 재사용 대기시간을 감소시키는 폭발적인 빛을 삭제하여 희망 불어넣기를 누구에게 사용했든 안정적인 치유량을 확보할 수 있을 것입니다. 또한 아우리엘의 평균 공격력을 감소시켰지만 일반 기술을 잘 활용할 수 있다면 이전과 비슷한 정도의 위력을 가질 것입니다. 아우리엘이 한 명의 영웅에게 지나치게 의존하지 않게 되었고 공격력 또한 감소함으로써 2 지원가 조합에서 나타나는 빈도가 줄어들길 바랍니다.
생명력 1380 -> 1518 생명력 재생 2.86 -> 3.16
공격력 15 -> 14 생명력 1426 -> 1355 생명력 재생 2.97 -> 2.8
1레벨
재생의 구슬로 회복하는 추가 마나 50% -> 100%
4레벨
이제 침묵도 제거
최대 4회 중첩 -> 3회
13레벨
기본적으로 재사용 대기시간 4초 감소
감속 효과 30% -> 25% 공격력 감소 30% -> 25%
방어력 25 -> 15
아군 회복 360 -> 380 자기 회복 180 -> 190
치유량 공격력 160 -> 185
1레벨
보상 헌신 지속 1초 -> 0.5초 마나 회복 8 -> 5
4레벨
공격력 16 -> 14
개발자 의견: 우서의 특징을 활용하여 2 지원가 조합을 완성하게 되면 이를 대처하기가 매우 힘들었고 게임의 흐름이 늘어지기 일쑤였습니다. 2 지원가 조합이 이따금씩 나오는 건 환영이지만, 우서는 어떤 지원가와 함께해도 2 지원가 조합을 너무 완벽하게 만들었죠. 고유 능력으로 부여할 수 있는 방어력을 감소시키고 치유량을 소폭 증가시킴으로써 전체적으로 더욱 균형이 잡힐 것이라 예상합니다.
생명력 2550 -> 2473 생명력 재생 5.31 -> 5.15
7레벨
삭제
20레벨에서 옮겨짐 재사용 대기시간 10초 -> 45초
16레벨
사거리 20% 증가 -> 15%
도발 1.5초 -> 2초
1레벨
투척 사거리 20% 증가 -> 25% 공격력 증가 100% -> 125%
4레벨
추가 공격력 60% -> 70%
7레벨
이제 마나 소모 없음
버그 수정
영웅, 기술, 특성
http://kr.battle.net/heroes/ko/blog/20973152
EXP
196,961
(47%)
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