전투의 함성: 방어도를 20 얻습니다. 2턴 후에 내 방어도를 그만큼의 능력치와 도발을 가진 골렘으로 변신시킵니다.




내가 방어도를 얻은 후, 카드를 뽑습니다.




이번 턴에 내 영웅에게 공격력을 +4 부여합니다. 마나 대신 방어도를 비용으로 소모합니다. [속성: 화염] 




도발을 가진 3/3 골렘을 소환합니다. 방어도를 3 소모하여 소환하는 골렘에게 +3/+3을 부여합니다.




돌진. 전투의 함성: 내 방어도가 10 이상이면 +4/+4를 얻습니다.

하수인 하나에게 피해를 3 줍니다. 이번 턴에 내가 방어도를 얻었다면, 대신 그 하수인을 처치합니다.

도발. 전투의 함성과 죽음의 메아리: 방어도 +3을 얻습니다.

내 영웅이 공격한 후에, 내 영웅의 생명력 5를 방어도로 전환합니다.




다음 카드는 내일 새벽 4시에 공개됩니다.