1편 글 링크

https://www.inven.co.kr/board/hs/3509/2439299


1. 보스의 버프와 아군의 버프 표시를 더 빠르게 해야 한다.



게임을 시작하면 버프 표시를 하나하나 씩 보여주고 난 다음에 플레이를 하도록 하고 있다. 

나중에 버프가 쌓여서 13개 이상의 버프를 표시해 준 다음에 

게임을 시작 플레이 하도록 해서 게임이 루즈해 진다.

지금 보다 3배 이상 더 빠르게 버프 표시를 보여주고 게임을 빠르게 시작 하도록 고쳐야 한다.
(어차피 시작시 버프를 잘 못 봐도 마우스로 왼쪽 버프를 따로 볼 수 있다.)





2. 첫 보스의 버프를 하향 시켜야 한다.





첫 보스인데도 엄청나게 많은 강력한 버프를 부여해 주고 있다.

그로인해서 순수 용병 스텟만으로는 엄청난 부담이 된다.

특히 용병의 보물을 아무리 많이 업그레이드 해 봐야 첫 스테이지에서는 아무런 소용이 없다.

이 문제를 해결 하기 위한 방법은 2 가지가 있다.

1) 첫 스테이지 보스의 버프를 대폭 하향
2) 첫 스테이지 들어가기 전에 용병의 보물중이 랜덤으로 등장해 1개를 선택 가능
 




3. 보물[대포 공격]의 발동 방식을 변경 해야 한다.



이 보물을 가지고 있는 용병 : 겐, 분, 에드윈, 유도라, 로저스


이유는 보스들이 해당 난이도에 따른 버프를 받기전에 순수한 낮은 스텟 상태에서

가장 빠르게 [대포공격]의 보물이 발동해 쉽게 원턴킬을 낼 수 있기 때문이다.
(아무리 신화 난이도가 높아도 별로 영향을 안받는다.)

이 같은 방식은 다른 보물들과 비교해 본다면 버그성급으로 심각하고 형평성에서 어긋나고 있다.

최소한 보스들의 버프가 적용된 다음에 [대포 공격]이 발동 해야 한다.


쿠키 [전체 요리] 개전 버프

다른 개전의 보물들은 보스 버프가 전부 발동 후에 발동 한다.
 




4. 스킬을 업그레이드 해도 보조스킬 레벨이 상승 하지 않는 부분 수정



드렉타르의 스킬 [지옥 타락]을 업그레이드 해도 피해만 증가 할 뿐

보조스킬인 [주술의 힘 5]은 상승하지 않고 고정이다.

이 부분을 [지옥 타락]을 업드레이드 하면 [주술의 힘] 레벨도 1씩 상승 하도록 해야 한다.
(지옥 타락 스킬 뿐만 아니라 다른 용병들의 스킬에서도 상승하지 않는 보조스킬들이 있다.)