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2016-07-23 07:37
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리니지 하드코어서버 - 자동 없음.07. 리니지 하드코어 서버
1. 개요 처음 1999년 리니지를 접했을 때 그 기분 그대로 게임을 즐기고싶어서. 그때 당시(87년생)처음으로 했던 게임이 리니지 너무 즐거웠고 친구들과 아이템을 공유하며 게임하나로 인터넷 상에서 서열이 나뉘었던 순수했던 기억에 다시 그때마음을 느끼고싶어서 생각을 적음. 지금은 30~40대가되어 “초창기 리니지 게임유저”를 불러드릴 좋은 서버라 생각됨. 2. 기획 1. 하드코어서버를 새로 개설.(가격 월 15,000원) (이서버로인해 철새유저들이 잠깐씩 접속할 수 있도록유도) 2. 케릭터 생성시 5회 죽음시 케릭터 삭제(한번에 삭제되면 너무 허무함) 컴벳존 에선 사망누적 기록안됨. 2-1. 케릭터가 5회죽어서 삭제되면 레벨에따라 아데나보상 레벨 보상(단위: 아데나) 10 1만 20 5만 30 20만 40 80만 50 100만 52 200만 55 250만 60 500만 70 1,000만 3. 이미떠난 유저 발목잡기. (사실 이부분은 너무 사람마다 다르기 때문에 개인적인 생각으로 몇가지를 생각) 요즘 많이 바뀐 리니지를 다시하려고 보면 너무너무나 어렵다. 더군다나 점점 팬들도 나이가 많아지고 나이어린 유저들도 새로생기지만 나이어린 유저들보다 나이많은 유저들이 훨신 꾸준히 게임을 플레이함. 그리고 게임내에서 매너도 훨신좋음. 하지만 나이많은 유저들은 게임적응력이 젊은 사람보다 많이떨어지기 때문에 기존서버에 다시적응하려면 일단 하드코어로 이목을 집중시킨후 구서버로가서 죽어도 상관없도록 자연스럽게 유도. 아니면 구서버에서 너무 시간이없어서 이제 자주 못할거같은 유저들에게 그래도 가끔씩(하드코어서버는 계정비 월15,000원/반값) 할 수 있도록 하드코어 서버제공. 4. 게임내 커뮤니티, 조직 활성화. 사실 게임하면서 리니지가 가장 재미있는게 채팅이다. 다른게임에는 없는 글씨체, BGM 이 글씨체로 밤세도록 채팅하다보면 오늘은 10에서 20으로 렙업하자는 생각과는 다르게 마음맞는 사람과 한두마디 하다보면 밤세도록 채팅하게된다. 그리고 혈맹, 공성전과같이 모임 시스템이 상당히 잘되있어서 현모도 정말 잘되는 게임이고 하드코어 서버인만큼 PK 가 화재가 되고 많은 컨텐츠를 생성하여 아프리카TV나 유튜브에 리니지가 많이 노출될 것이다. 5. 요즘 리니지에서 빠르게 레벨업을 하는 구서버와 달리 하드코어 서버로서 레벨업 시스템컨텐츠 요소를 많이빼고 게임이 천천히 진행되도록 하면좋을거같음. 하드코어서버의 최대장점 – 자동 없음.(5번 죽이면됨) 지극히 개인적인생각이고 더좋은생각있으신분 리플.
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하스천운