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2026-02-09 21:35
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25레벨까지 필요경험치 업데이트 + 잡이야기![]() 2010년도 자료를 계속 쓰는 이유) 제가 기억하는건 2008년쯤에 50레벨 이후의 특정 구간 경험치는 한번 완화해준적이 있는거같습니다. 1~49구간 완화는 잘 모르겠습니다. 경험치가 완화된게 아니라 에피소드 진행되면서 사냥터가 늘어나서 더 빨라진걸로 기억합니다. 그시절에 1~49구간을 완화했다면 대 사건이였을텐데 기억에 있지도 않고 뉴스기사도 하나 찾기 힘듭니다. 그리고 2010년도 자료와 관계없이 지금 몬스터 한마리가 주는 경험치 대비 필요한 경험치 량이랑 증가배율이 말이 안됩니다. 2렙마다 잡아야하는 몹수가 2배정도씩 늘어나는데 이게 맞는건지 .. 그리고 엔씨에서 몬스터 경험치 배율을 조정안하고 필요경험치 테이블을 손댄건 아마도 특정구간에서의 성장속도를 마음대로 조절하려고 한것같습니다 몬스터 배율을 조정하게되면 전체유저 대상으로 적용이 되기때문에 반발이 심하지만 필요경험치 테이블만 손대는 방식이면 반발도 적고 특정 구간에 필요경험치량만 조작하면 속도를 언제든 조절할수있으니까요
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기억 안나는 어릴때 본 만화 제목 찾아드립니다 (만화책x) 대충 나오는 캐릭터라던지 스토리 말하면 최대한 찾아드림
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