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2026-03-04 10:02
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에피소드 ‘하이네’ 서비스 개선 방향 Q&A안녕하세요, 리니지 클래식입니다. 먼저 리니지 클래식에 보내주시는 관심과 응원에 진심으로 감사드립니다. 다가오는 하이네 에피소드 업데이트를 앞두고, 많은 유저 여러분께서 궁금해하셨던 사항과 반복적으로 접수된 문의 내용을 중심으로 Q&A를 준비하였습니다. 아래 안내드리는 내용은 ‘하이네’ 업데이트 이후부터 순차적으로 반영될 예정이니 참고 부탁드립니다. Q. 퀵슬롯 관련 편의성 개선 계획이 있나요? 현재 퀵슬롯에 등록된 소모품의 잔여 수량이 표시되지 않아 전투 중 확인이 불편하다는 의견을 다수 확인하였습니다. 추후 업데이트를 통해 퀵슬롯에 등록된 소모품의 잔여 수량이 표기되도록 개선할 예정입니다. 이를 통해 전투 중 아이템 관리의 편의성과 시인성이 한층 강화될 수 있도록 하겠습니다. Q. 파티 UI 업데이트가 시급합니다. 현재 파티 플레이가 활발히 이루어지고 있는 만큼, 파티 시스템에 대한 개선이 필요하다는 부분을 저희 개발진 역시 공감하고 있습니다. 이에 파티 UI를 개발 중에 있으며, 빠른 시일 내에 유저 분들께 제공할 수 있도록 하겠습니다. Q. ‘마나의 지팡이’는 언제 업데이트 되나요? 마법사를 주로 플레이하시는 유저 여러분께서 관심을 보내주고 계신 ‘마나의 지팡이’는 45레벨 퀘스트 보상으로 획득할 수 있도록 준비 중입니다. 몬스터의 MP를 흡수하여 보다 원활한 마법 운용이 가능하도록 설계된 아이템으로, 마법사 전투 경험이 더욱 강화될 수 있도록 업데이트를 진행하겠습니다. Q. 혈맹원 가입일 및 최종 접속 기록은 언제 확인할 수 있나요? 혈맹 운영 편의성 강화를 위해 혈맹원 가입일 및 최종 접속 기록을 확인할 수 있는 기능을 준비 중입니다. 업데이트 이후에는 혈맹 정보 화면에서 해당 내용을 확인하실 수 있도록 제공할 예정이며, 군주 유저 여러분의 운영 관리에 도움이 될 수 있도록 개선하겠습니다. Q. 혈맹 주시 시스템은 언제 업데이트 되나요? 타 혈맹과의 관계를 보다 명확히 파악할 수 있는 ‘혈맹 주시 시스템’ 역시 업데이트 일정에 포함되어 준비 중입니다. 혈맹 운영과 전투 준비/진행 과정에 있어 실질적인 도움이 될 수 있도록 빠르게 준비하여 선보일 수 있도록 하겠습니다. Q. 레벨업이 점점 어려워지는데, 경험치 구간 완화 계획이 있나요? 레벨이 높아질수록 성장 난이도가 상승하는 것은 클래식의 기본 방향성이지만, 실제 플레이 데이터를 분석한 결과 일부 구간에서 성장 정체 현상이 확인되었습니다. 이에 따라 52레벨까지의 성장 구간에 대해 레벨당 필요 경험치를 완화하는 방안을 준비 중이며, 적용 시 해당 구간에서는 기존 대비 보다 원활한 레벨업이 가능하도록 조정될 예정입니다. 클래식의 본질은 유지하되, 과도한 정체 구간은 완화하는 방향으로 개선해 나가겠습니다. 리니지 클래식은 앞으로도 유저 여러분의 의견을 꾸준히 경청하고, 실제 플레이 데이터를 기반으로 시스템 개선과 업데이트에 반영해 나가겠습니다. 항상 보내주시는 관심과 성원에 감사드립니다. 고맙습니다. |
Harv