PvP는 캐릭터간의 전투를 뜻하며 다른 캐릭터를 강제로 공략할 수 있는 시스템으로 캐릭터의 선악을 의미하는 성향치 수치에 따라 성향치 수치에 따라 라우풀, 뉴트럴, 카오틱으로 나뉘게 됩니다.




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작성 기준일 : 2026.02.07



PvP 시스템

PVP는 Player VS Player의 약자로, 캐릭터 간의 전투를 뜻한다. 
마을 등 일부 지역을 제외한 곳에서 컨트롤(Ctrl)키를 누르면 마우스 포인터가 칼 모양으로 변하면서 다른 캐릭터를 강제로 공격할 수 있다. 
캐릭터의 선악을 의미하는 성향치 수치에 따라 라우풀, 뉴트럴, 카오틱으로 나뉘게 된다. 카오틱 캐릭터가 되면 여러 가지 페널티를 받을 수 있다.




ZONE에 따른 차이

PVP는 ZONE에 따라 영향을 받는다. 캐릭터가 위치한 ZONE은 게임화면 우측 하단(단축키 슬롯 위)에서 확인할 수 있다.

구분

설명

Safety Zone

다른 플레이어 캐릭터를 공격할 수 없고, 사망으로 인한 페널티가 발생하지 않는다.

Normal Zone

다른 플레이어 캐릭터를 공격할 수 있으며 사망 시 경험치 하락이나 아이템 드롭, 마법 증발 등의 페널티를 받을 수 있다. 한편 죽인 쪽은 성향치 감소 및 PK 횟수 증가의 효과를 받을 수 있다.

Combat Zone

다른 플레이어 캐릭터를 공격해 죽일 수 있으나 사망 페널티 및 성향치 감소가 일어나지 않는다. 단, 몬스터에게 사망 시 사망 패널티가 적용된다. 건물의 입구나 자유 전투 지역, 일부 사냥터가 이에 포함된다.

Siege Zone

공성전이 벌어지는 지역으로 다른 플레이어 캐릭터를 공격해 죽일 수 있으나 사망 페널티 및 성향치 감소가 일어나지 않는다






정당방위

플레이어가 카오틱 성향이 아닌 뉴트럴/라우풀 캐릭터를 공격하게 되면 캐릭터 이름이 보라색으로 표시된다. 

보라색 상태의 플레이어를 상대 플레이어가 공격하면 동일하게 보라색 상태가 되며, 보라색 상태의 캐릭터를 사망시켰을 경우, PK 패널티가 발생되지 않고 카오틱 캐릭터가 되지 않는다. 

정당방위 상태는 약 30초간 유지된다. 정당방위 카운트 진행 중 PK 행위 시 카운트가 초기화 되며, 게임 리스타트 및 종료 시에도 정당방위 카운트는 유지된다. 캐릭터 사망 시 정당방위 상태가 해제된다.




PK 카운트&페널티

Normal Zone에서 카오틱 성향이 아닌 다른 플레이어를 사망시킬 경우, 실질적인 PK 행위로 간주하여 PK 카운트가 1씩 올라간다. 

ㆍPK 카운트 증가 조건
    ① PK 성공으로 다른 플레이어를 사망시킬 경우
    ② PK 성공 시 상대방이 노멀존에 있을 경우
    ③ 상대 성향치가 카오틱이 아닐 경우 
    *플레이어의 펫이 다른 플레이어를 Kill 했을 경우에는 플레이어 및 펫 모두 킬카운트가 증가하지 않는다. 

ㆍ페널티
    ① PK 카운트가 증가하여 일정 수치가 달성될 시, “지옥”으로 소환된다.




PvP 모드

전투 시 의도치 않게 PC를 공격 및 처치하여 PK에 대한 불이익을 받지 않도록 하기 위하여  PvP 모드를 제공한다. 

PvP 모드는 게임 화면 하단의 체력바 중앙 용머리를 클릭하여 ON/OFF 할 수 있으며, Ctrl 키를 빠르게 2회 입력 시에도 가능하다.

PvP 모드 ON 시, PC 공격이 가능하며 마우스 커서가 칼 모양으로 변경된다. 

ㆍPvP 모드 ON/OFF 설정 방법
    ① 체력바 중앙의 용머리 클릭
    ② Ctrl 버튼 2회 클릭
    ③ 행동창 (Ctrl+D) > PvP 모드 버튼 클릭
    ④ 채팅창 - "/PK" 입력