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2026-01-06 15:33
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리니지m vs 리니지 클래식[리니지M] 장점 * 확실한 재미: 강화, 합성 성공 시 발생하는 도파민은 대체 불가. * 편의성: '퍼플'을 활용한 완벽한 자동 사냥 지원으로 일상생활 가능. 단점 * 리세 지옥: 안 할 수 없는데, 하면 본캐 성장을 즐길 시간이 없음. * 경제 구조: 직접 현질보다 계정 구매(ㅂㄾ 등)가 훨씬 저렴해 '지르는 재미'를 반감시킴. * 심한 감가: 저는 천만원대 계정하면서 느낀게 현질해도 ㅂㄾ에서 다시 사서 스펙업 하는게 가성비가 더 좋아서 계정값을 신경쓸수 밖에 없더라구요.. 현질하면서 이거 ㅂㄾ 클체가 더 싸겠는데 하면서.. 또, 감가야 당연히 생각하고 캐릭 사긴하는건데 내가 현질한거에 비해 계정값이 너무 빨리 떨어짐.. 지난달에 캐릭팔았는데 지금 보면 판것보다 한 -100~200은 해야 겨우 팔릴듯. [리니지 클래식] 장점 * 심플한 성장: 리세마라 개념이 희박함. **'내 본캐 하나'에만 집중하면 되는 구조. 감성 자극: 사운드, 그래픽 등 올드 유저의 향수를 자극하는 요소가 강력함. 비용 예측: 월정액 베이스일 확률이 높아, 린M처럼 밑 빠진 독에 물 붓기 식 과금이 덜할 수 있음. 단점 * 수동 조작: 린M의 자동에 익숙해진 몸으로 수동(혹은 반자동)을 견딜 수 있는지가 관건. * 콘텐츠 부족: 초반부 콘텐츠가 단조로울 수 있고, 옛날 방식의 불편함이 곧 단점으로 다가옴. * 불투명성: 엔씨의 운영 방식에 따라 리세보다 더한 '유료 컬렉션'이 나올 가능성 상존. 형들 생각하는 각각 장단점 뭐가 있을까요?
리니지 구버전 1.63 인터페이스
리니지 구버전 2.0
리니지 구버전 2.7
리니지 구버전 3.1
리니지 신버전(리마스터 전) 인터페이스
리니지 리마스터 인터페이스
EXP
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