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2026-03-17 17:22
조회: 451
추천: 5
캐릭터 컨셉 관련해서 아이디어 좀 내보자 형들.1. 군주: 신성검사 유니티 스킬은 군주 컨셉에 더 적합하다고 본다. 내가 예전에도 말했지만 결속관련된 스킬들은 엉뚱한데 주지말고 군주한테 주는게 맞다고 봄.
2. 요정: 엘애같은 스킬 있는게 매우 좋다고 본다. 근데 이걸 전설 스킬로 내려서 요정의 힘이 깃들 화살을 통해서 단일 속성치 딜량 증가로 인한 상성치를 크게 높이는게 캐릭터 컨셉에 맞다고 본다. 중요한건 요정은 정령들의 힘을 사용하여 뭘 한다는 이미지를 팍 줘야함. 3. 법사: 괜찮다고 봄. 4. 기사: 마검사 팔랑크스는 얘 줘라 그냥... 타운트라는 광역 도발 스킬이 있는데 몸빵이 약해서 되나? 물론 카운터 배리어 스킬이 있긴하지만 팔랑만큼은 아니더라도 탱커면 탱커답게 마검사하면 밀리면 안되지 5. 다크엘프: 마검사 소닉블레이드랑 슈퍼소닉은 얘한테 가는게 맞다... 암살자 컨셉이라면 몸땡이 약하고 딜 쎄고 슈슉 날라다니면서 파파박 치고 해야하는거 아닌가 ? 도대체 마검사한테 저게 왜 가 있냐 ? 6. 투사: 투사한테는 빠른 공속을 가진 근거리 케릭터를 구현해보고 싶어 했던거 같은데 차라리 타 클래스 대비 기본 공속을 한 30퍼 정도 더 줘. 체인소드라는 개념 자체가 보통 마구 휘두르면서 엄청나게 빠른 공격속도로 본인 주변을 초토화 시키는 그런 개념이잖냐? 날라다니라는 얘기가 아니다. 무기 자체가 엄청난 공속을 가졌다는 컨셉을 주란 말이다. 다엘은 몸이 빠르고 투사는 무기 속도가 빠른 개념이란거다. 무기 공속이 빠르기 때문에 컨트롤을 좋아야겠지 ? 근거리 명중의 영향을 타 클래스보다 좀 더 빡시게 설계하면 된다. 7. 신성검사: 자. 게임 내 마검사는 얘로 정하자 그냥. 인트 sp영향이 있는 검사 스타일. 좋아. 거기에 뮨도 있잖아? 그대신 엠피 관리 중요하고 칼질도 중요하잖아? 딱 마검사 맞아 근데 이번에 순간이동 나왔더만 ? 얘는 머 마법쓰는 암살자냐 ? 제발... 하... 8. 광전사: 불사 컨셉 칭찬한다. 근데 리프어택 이런거 왜 넣냐 ? 차라리 데페를 영웅이나 일반 스킬로 내려서 끌고 와서 패는 컨셉으로 밀어붙여라 그게 더 광전사 답지 않냐 ? 그리고 더 효율 좋은 피흡 스킬이 나와서 진짜 미친 전사 전장에서 피를 마시면서 생존하는 그런 돌게이 같은 컨셉을 만들라고. 9. 총사: 요정은 정령의 힘을 이용했다고 총사는 좀 더 과학적인 사냥 방법을 사용했다는 느낌이 좋지 않겠냐 ? 정령의 힘이 없어서 정령의 힘 같은걸 과학적으로 탄환에 담아냈다 이런느낌으로. 4가지 속성 탄환 다 쓸수 있도록 만들고 기본적으로 영화를 봐도 정령의 힘이 과학적인 탄환보다 쎄다... 딜은 요정보다 못하지만 유틸이 좋아서 광역사냥에 특화된 그런거, 또 케릭터랑 싸울 때 서포터를 하는 느낌으로 만드는게 낫지 않겠냐 ? 지금은 얘가 거의 메인딜러더만 10. 사신: 얘는 어떻게 암기랑 못합치겠냐 ? 죽음과 영혼은 너무 밀접한 관계인데 이걸 굳이 2개 떨어트려놓는 이유가 뭐냐 ? 사신이든 암기든 하나 클래스 없애고 합쳐서 컨셉 조정 좀 해보자 11. 뇌신: 솔직히 빼라고 말하고 싶다. 진짜 뜬금없는 케릭이라고 생각한다. 신성검사랑 마검사 스타일 겹친다. 그래도 살리고 싶으면 뇌신은 용의 힘을 빌려쓰는거기 때문에 엠소모는 마검사보다 덜하지만 번개를 다루어서 번개랑은 상성인 지역 또는 몹한테는 좀 약한 컨셉으로 만드는게 좋지 않겠냐 ? 골렘같은데 그대신 다른 지역에서는 좋은 효율을 낼 수 있도록. 다 좋게 만들지 말고 핸디캡 넣으라는 말이다. (뇌신 빼먹어서 추가함) 12. 마검사: 내가 봤을땐 진짜 린엠 제일 망치는 클래스가 얘다. 진짜 최악의 케릭터다. 페트라 사막으로 돌아간다는 컨셉으로 없애라. 진짜 최악이다. 이거 기획한 새끼는 당장 짜르고 진짜 제일 근본없고 컨셉없는 ㅈ같은 클래스다. 존경하는 엔씨 개발자 여러분. 아무리 돈이 좋다고 하지만 근본도 없는 게임 만들진 말자. 쪽팔리지도 않냐 응?
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