https://youtu.be/tIIaKzbmeUQ?si=FmGJmOIshpaU__Ik

https://youtu.be/nLYZefjDu9A?si=gQxDJW13Y5hiH6Iu

https://youtu.be/KjBYYViqmHI?si=Qni8issDGNoY1i_X


이런 계정들이 3년 그 전부터 라바랑 본토 용던 등을 장악했고 오만도 올라와서 딸깍
그리고 메인 동력원인 라던은 딸깍 당하기 전부터 건의가 꾸준했더라도 사냥터만 확장은 결국 더 많은 작업장 투입만 유도할뿐이니 이미 입증된 딸깍으로 입구컷 결말

앞으로 인사이드M 등의 스펙업이 반복될 시 비슷하게 한순간 딸깍 패치로 됩니다


이번 라던만봐도 캐릭 공유시간보다도 입구컷만 올리면 결국 와해되는 구조라서

애초에 다클라부터 견제 성공한 후 다캐릭을 견제하면 모르겠지만 다계정부터 못 잡는 운영이라 인사이드 같은 장치로 스펙업한 라던/용던 작업장 출신은 계속 견제 받으리라 생각됩니다

만일 캐릭당 시간 공유를 한다고 하더라도 결국 수혜는 다캐릭 수도 적고, 이동 악세도 적은 다계정이 훨씬 이득을 보는 구조이기에 딸깍이 제일 최선이라고 납득은 됩니다