초창기 리니지m의 pk시스템으로 돌아간다면

혈맹단위로 뭉친사람 빼고
수동 안할시 작업장포함 대부분 썰려나가고

옆에 높은급 보면 알아서 쫄게되고

매순간이 전투가 되며 풀리는 재화도 줄어들고

접는사람은 꽤되어도 작업장급 아니면
그캐릭들 다 다음주인이 사서 과금도 더 할거고



결국 선순환으로 템값 오를수밖에 없음!

그리고 이때 빛나는게 기사가 될 것




모든게 좋아요
혈맹단위로 뭉쳐서 혈레이드 개편한것도 의미가 생기지
혈맹끼리 가족처럼 돈독해지지
매순간 긴장감이 있어서 더 재밌고 적을 딸때 도파민도 생기지
수틀리면 요즘 세이프티 사냥터도 짱짱한곳이 너무 많아서
수동안하고 욕심 그득그득 뭐 하나라도 더 먹겠다고 설치면 맞는거빼면 부담없이 사냥터 확보도 가능



일단 몹 20초씩 치는 전변독점기들 보면 화가남
몹젠안되잖아 ㅡㅡ 기껏 스팩 팔아놓고 공산주의도 아니고