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2026-09-25 00:45
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WoW 하면서 바이브 코딩? 인게임 클로드’ 애드온 공개
‘월드 오브 워크래프트 포에버(World of Warcraft: Forever)’를 플레이하면서 게임 안에서 클로드 코드에 작업을 지시할 수 있는 비공식 애드온이 공개됐다. 개발자 와치페로(wachiperro_)가 공개한 ‘WoW 클로드’는 게임 내부에 클로드 전용 대화창을 추가한다. 이용자가 작업을 입력한 뒤 다시 퀘스트나 레벨링을 진행하면 클로드 코드가 연결된 프로젝트에서 작업하고, 답변이 완료됐을 때 게임 안에서 알림을 보내는 방식이다. 개발자는 창 전환이나 메시지를 받을 때마다 클로드가 작업하는 동안에는 실행한 작업 수와 경과 시간, 편집 중인 파일 및 사용한 명령어가 게임 내부 창에 표시된다. 답변은 애드온 창뿐만 아니라 일반 게임 채팅에도 출력할 수 있고, 클로드가 마지막으로 메시지를 보냈다면 최근 업데이트를 통해 게임 캐릭터 정보도 클로드에 전달할 수 있게 됐다. 캐릭터 이름과 서버, 레벨, 종족, 직업, 진영, 길드, 현재 지역과 좌표, 보유 골드, 특성 및 전문기술 정보가 작업의 참고 자료로 사용된다. 가방의 아이템이나 주문, 퀘스트를 대화창에 시프트 클릭하는 기능도 지원한다. 이 경우 아이템 이름뿐만 아니라 능력치나 주문 설명 등 툴팁 내용까지 클로드에 전달된다. 캐릭터 정보 전송은 명령어 또는 설정 파일에서 비활성화할 수 있다. 애드온과 외부 프로그램이 정보를 교환하는 방식도 독특하다. WoW 애드온은 실행 중 인터넷이나 외부 파일에 직접 접근할 수 없기 때문에, 애드온이 화면 왼쪽 위에 작은 색상 픽셀을 표시하면 별도의 프로그램이 이를 화면 캡처로 읽어 메시지를 해석한다. 클로드의 답변은 반대 방향으로 전달된다. 외부 프로그램이 미리 만들어진 200개의 불러오기 전용 애드온 파일에 답변을 기록하고, 게임이 아직 사용하지 않은 파일을 불러와 내용을 표시한다. 빈 음성 파일과 정상 음성 파일을 구분하는 방식으로 답변 도착 여부도 확인한다. 개발자는 해당 방식이 게임 코드를 삽입하거나 메모리를 읽고, 캐릭터 조작 입력을 자동으로 생성하지 않는다고 밝혔다. 게임 내부에서는 공개된 애드온 API만 사용하며, 외부 프로그램은 화면 일부를 캡처하고 일반 파일을 기록한다는 설명이다. 클로드 코드는 지정된 로컬 프로젝트 폴더에서 실제 파일을 편집하거나 명령을 실행할 수 있다. 기본 설정에서는 프로젝트 내부 파일 편집을 허용하고, 사전에 등록되지 않은 명령이 필요하면 게임 안에 ‘허용 후 재시도’ 버튼을 표시한다. 해당 버튼으로 추가한 권한은 설정에 계속 남으므로 허용할 명령을 확인할 필요가 있다. 모든 제한을 해제하는 완전 자동 실행 설정도 별도로 제공한다. 이용하려면 윈도우와 NTFS 파일 시스템, Node.js 22.2 이상, 설치 및 로그인을 마친 클로드 코드가 필요하다. ‘WoW 포에버’는 창 모드나 테두리 없는 창 모드로 실행해야 하며, 전체 화면 모드에서는 화면 캡처가 차단돼 메시지를 읽을 수 없다. 설치 과정에서는 통신에 필요한 약 1만5,000개의 작은 파일을 미리 생성한다. 프로젝트는 MIT 라이선스의 오픈소스로 깃허브에 공개됐다. 다만 블리자드 엔터테인먼트나 앤트로픽이 제작 또는 승인한 공식 기능은 아니며, 현재 ‘WoW 포에버’ 베타 클라이언트 1.60.1.69913을 기준으로 시험된 개인 개발 프로젝트다. 참고: https://github.com/chelinho139/wow-claude 참고: https://github.com/chelinho139/wow-claude/blob/main/docs/ARCHITECTURE.md
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