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2026-09-18 23:21
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캡콤, 몬헌 와일즈 스위치2판은 30fps 목표
캡콤 공식 제품 페이지에 따르면 스위치2를 TV에 연결한 상태에서는 ‘해상도 우선’과 ‘프레임 레이트 우선’ 모드를 선택할 수 있다. 해상도 우선 모드는 2240×1260 해상도와 초당 30프레임을 목표로 한다. 프레임 레이트 우선 모드는 출력 해상도를 1920×1080으로 낮추지만, 공식 표에 기재된 목표 프레임은 동일한 30fps다. 휴대 모드에서는 별도의 그래픽 모드 선택 없이 1536×864 해상도와 30fps를 목표로 작동한다. TV 모드와 휴대 모드 모두 레이 트레이싱은 지원하지 않는다. 스위치2판 성능 정보는 다음과 같다.
캡콤은 공개된 수치가 내부 렌더링 해상도가 아닌 최종 출력 해상도라고 설명했다. 시스템 부하에 따라 렌더링 해상도가 변동하며, 내부 해상도가 출력 해상도보다 낮아지면 업스케일링이 적용된다. 부하가 높은 상황에서는 프레임이 목표치보다 떨어질 수도 있다. 따라서 1260p나 864p로 항상 직접 렌더링한다는 의미는 아니다. 각 모드의 실제 내부 해상도와 업스케일링 방식은 아직 공개되지 않았다. 해상도를 낮춘 프레임 레이트 우선 모드도 목표치가 30fps로 표시된 점이 눈에 띈다. 공식 성능 표에는 프레임 제한 해제 옵션도 기재되지 않았다. 실제 플레이에서 두 TV 모드가 프레임 안정성이나 그래픽 품질 면에서 어떤 차이를 보일지는 출시 후 확인이 필요하다. 비교 대상으로 PS5판은 4K 출력 기준 해상도 우선 30fps, 밸런스 40fps, 프레임 레이트 우선 60fps를 지원한다. Xbox Series S판은 1080p·30fps를 목표로 한다. 몬스터 헌터 와일즈는 현재 PS5, Xbox Series X|S와 PC로 판매되고 있다. 닌텐도 스위치2판은 2026년 12월 4일 출시될 예정이며, 패키지판은 게임 키 카드 형태로 제공된다. 출처
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