광역은 힘이 높은기 잘잡고  미믹은 인트가 높은게 더 대미지가 높음.
그차이가 크래쉬는 이번 힘메커니즘 변경에 포함 안되는건가 싶은데 크래쉬 터질때마다 대미지측정 한번 해봐야겠음