버프기로 바꿔서 지금보다 2/3 정도 데미지를 좀 낮추는 대신
평타 확률 발동으로 해서 연속 발동이 터지게 바꾸거나,

아니면 지금처럼 데미지는 유지하되, 평타시 확률발동 된 후
지금처럼 딜레이가 유지되게 해줬었으면 좋았을텐데

마법 + 검사라는 캐릭터 컨샙 유지로 하려는 건지
단순한 안경 형의 똥고집인 건지
지금처럼 액티브로 고집한 게 유일하게 아쉬운 점인 거 같음 ㅠ