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2014-09-11 08:53
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마스터 티어가 도입되었습니다!소환사 여러분, 치열한 경쟁이 치뤄지고 있는 리그 시스템에 마스터 티어가 도입되었습니다. 마스터 티어 도입으로 인해 가장 큰 영향을 받은건 챌린저 티어라고 할 수 있는데요. 과거, 챌린저 티어의 일부 팀에서 비활성 상태를 유지하여 LP 감소를 방지하는 현상이 있었고 이런 현상은 저희가 바라는 최상위 티어의 랭크 플레이에서 바람직한 현상이라 볼 수 없으며, 이제 10일마다 챌린저 티어의 비활성 상태인 플레이어와 팀들은 정해진 LP 패널티를 받게 됩니다. 비활성으로 인한 LP 페널티로 0 LP에 도달한 챌린저/마스터 티어 플레이어와 팀은 다이아몬드 1단계 개인 랭크의 경우 매 시간 치열한 경쟁이 이루어지고 있기 때문에 타이머를 초기화 하지 않았습니다. 이제 챌린저 팀이라는 지위를 유지하려면, 비활성화 되지 않도록 충분한 수의 게임을 플레이 해주세요! 이밖에, 마스터 티어에 대해 궁금하신 사항들은 아래 FAQ를 참고 부탁 드립니다.
마스터 티어의 도입으로 어떤 부분이 변경되나요? 마스터 티어가 도입되면서 챌린저 티어 승급전이 사라지고 매 24시간 마다 LP순으로 200위권에 반대로 챌린저 티어에 머무르다가 200위권 밖으로 밀려난 플레이어는 마스터 티어로 강등됩니다. 도입 초기에는 챌린저 티어에 소속된 플레이어는 그대로 챌린저 티어에 유지 되어 있지만
단, 다이아몬드 1단계에서 마스터 티어가 되기 위한 승급전은 5일 이내로 완료하지 않는다면
챌린저 티어에 속한 플레이어는 순위 변동 시간 전까지 달성한 LP가 상위 200위권(랭크 팀의 경우 50위권) 또한 마스터/챌린저 티어는 10일간 랭크 게임을 하지 않을 경우 250LP의 점수 하락이 발생하며, 마스터 티어의 보상은 따로 있나요? |
오모