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2018-04-04 10:08
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캐릭터 숙련도별로 상대를 잡아주면 좋은데지금 롤 캐릭 숙련도 시스템은 6레벨 찍고 머리위에 휘장띄우는게 유일한 존재이유인데, 이걸 좀 개편해서 캐릭터 숙련도를 큐에 반영하는 시스템을 도입할 필요가 있다고 봄.
그리고 대리부캐들의 일방적 양학을 막기 위해 라인전 부담도 좀 낮출 필요가 있음... 빡견제 당해도 경험치만 먹으면서 비슷하게 성장은 할 수 있도록 cs 골드를 없애면 어떨지? 그렇다. 답은 [시공의 폭풍] 이다.
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MisticG