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2019-10-12 10:33
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칼바람 재미는 팀이 얼마나 이기적인지에 달린듯원딜 : 아무도 날 안지켜줌 (스킬 못피하고 다쳐맞으면서 앞에서 포지션 앞에 잡아서 반피상태로 있다가 궁쳐맞고 뒤짐)
ap딜: 아 이니시좀 해바 탱 : 개돌해봤자 아무도 신경안써주니까 점점 소극적이됨 or 탱템 사고 항상 딜러뒤에 숨어있음 이니시 안함 부쉬에 짱박 암살챔: 딸피 처먹고 뒤지면서 아 얼마나 더해줘야 되냐는 마인드 힐은 누가 피가 적거나 말거나 일단 나부터 먹으면됨. 팀 기다릴 필요없음. 모름. 뭐 아무튼 팀이 호응 늦고 앞에서 누가 뒤지거나 말거나 신경안쓰고 타워미는 게임이라는걸 잊은채 데스매치게임마냥 킬딸치는데만 급급하다가 결국 타워 먼저 밀리고 슬슬 스노우볼 굴러가면서 남탓시작되고 서로 싸우다가 겜끝 재미가 있을래야 있을수가없음
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도전자정신