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2014-01-10 01:22
조회: 2,708
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칼바람 승패공식 짧게 정리해봤음제 생각에 이의 있으신분 댓글 짧게 달아주세요.
길게쓰니까 오해만 생기고 서로 이해도 못하겠고...짧게썼음. =============================================================================================== 1. 기본적인 칼바람 승패는 조합이 크게 좌우된다. 2. 잘하는 사람이 칼바람을 승리로 이끌기는 힘들다. 3. 못하는 사람이 칼바람을 패배로 이끌기는 쉽다. 4. 칼바람 승패는 다음과 같은 순서를 따른다. 트롤의 유무 > 못하는놈의 유무 > 조합차이 > 개개인의 센스(실력)차이 > 팀원의 사기 트롤 : AFK, 시비르로 ap를 간다거나, 우물에서 입털거나, 고의로 적에게 킬 먹여주는 경우 등등 진짜 리폿감 못하는놈 : 한타각을 제대로 못잡거나, 무리해서 다이브치다 죽거나, 거리 못재서 계속 물리거나 등등 그냥 못하는거 조합 : 단순히 포킹조합 이런거말고 5명 전체적인 조화 (포킹,한타,힐,AD/AP 딜균형,탱킹 등등) 센스 : 마이크로컨트롤, 카이팅, 이니시에이팅 시 대처능력 등 개개인의 수준 팀원의 사기 : 채팅창에 망했어요소리가 게임 시작부터 들리면 사기가 떨어진 상태. 꽁승이라고 말나오면 사기 업. 6. 칼바람 mmr은 운과 실력으로 올릴 수 있으므로 mmr은 결코 실력의 기준이 아니다. (1) 칼바람 mmr은 진짜 잘해서 올릴 수도 있다. (위의 2번, 잘하는 사람이 승리를 이끌기 힘들다는 명제에도 불구하고) (2) 칼바람 mmr은 운으로 올릴 수 있다. (그냥 운이 좋은게 아니라 칼바람계정이라든지 등등) 7. 포로는 귀요미다. =============================================================================================== 종합적인 결론 (1) 칼바람을 실력>운이라고 보는 사람은 못하는놈의 유무 > 조합차이 이 부분을 보는 것이다. (2) 칼바람을 운>실력이라고 보는 사람은 조합차이 > 개개인의 센스(실력)차이 이 부분을 보는 것이다. 따라서 양쪽 다 맞는 말을 한것이지만 서로 개념이 달라서 혼동이 생긴 것 뿐이다. =============================================================================================== 이제 이 칼바람 운vs실력의 해묵은 논란을 종결지을 때가 왔다고 봄. 마지막 하나, 상식은 실력임. 진짜로. 한번 비상식적인 행동해서 한타 지고 넥서스 터지고나서 "아 생각해보니까 상식적으로 이러면 안되는거였구나" 이러면 무의미함. 상식을 평소에 숙지하고 몸에 자연스럽게 녹아있어야지... 사실 이게 말이 쉽지 프로들 경기보면 베인이 앞구르기하고 원딜이 추노하다가 역관광 당하는 등 프로도 하기 힘든게 현실임. 영어단어도 한번보면 다 외울 수 있고 수학공식도 한번보면 공식 다 이해되고 외워지나? 한번 본 것도 다시한번 보고 여기저기 적용시켜보고 몸에 녹여야 진짜 자신의 것이 된다고 봄. 그런 상식이 다져져서 몸에 밴 것이 실력이고. 상식만 있으면 누구나 똑같다는 생각은 버리는게 좋다고 봄.
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![]() ![]() 테라 아룬의영광 <테라는테라테라해> 루아리네(검투) / 니트로리케(비검) / 루아리에 (인술) * 실제 마격발사는 남은 마격수만큼만 발사됩니다. * * 마격타임 → 크리티컬 받는기준 2000이니 쏴드립니다. * http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2777&l=56726 받은 인장은 모두 여기에 보관하고 있습니다. 인장 주신 모든 분들께 다시한번 진심으로 감사드립니다. (_ _)
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루아란 

