한줄요약 상대법을 알면 레넥이 유리함

이 아래론 자세한 설명

일단 알아두어야 할 점은 대체로 레넥한테 주도권이 있다 임

평범한 라인전 구도에서

Renekton(레넥톤)이 Cull the Meek(양떼 도륙)으로 짤짤이 하는걸 볼베가 막을수가 없음

Volibear(볼리베어) 이 친구는 거의 모든 cs를 평타로 먹어야 하는 비운의 스킬셋을 가진 챔프기 때문임

평범하게 파밍만하려고 해도 볼베가 점점 손해 볼 수밖에 없는 그림이 나온다는걸 알수있음

여기서 볼리베어와 레넥이 서로 선택을 한다

예시는 상황만을 가정하고 각자 할수있는 가능한한 최선의 선택지만을 예시로 들겠음

1. Renekton(레넥톤)Slice and Dice(자르고 토막내기)레넥톤이 먼저 들어와 딜교를 시도할 시

1.1 레넥톤의 분노가 거의 없을시(0~30)

볼베가 무조건 이득인데

분노도 안채우고 들어오는 레넥톤은 만나기 힘들다

만약 그런 레넥이 있다면 Cull the Meek(양떼 도륙)Ruthless Predator(무자비한 포식자)맞아주고 도망가는거 따라가서 혼쭐을 내주자

1.2 레넥톤의 분노가 좀 있을시(35~100)

레넥톤이 강화Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 박고 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 도망가는걸 막을수가 없다

볼베 입장에서 최선은 들어오는 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 넘겨 최대한 피해를 더 주는것임

레넥이 기본적으로 볼베와 길게 싸우지 않고 강화W만 박고 빠지면 볼베가 그이상 피해를 줄수가 없음

즉 레넥은 레넥식 졸렬딜교를 볼베한테 자유롭게 걸수 있음

그렇다면 레넥이 분노가 없을때 볼베가 먼저 들어간다면 어떨까?

2. Volibear(볼리베어)Rolling Thunder(천둥 몰아치기) 볼리베어가 먼저 넘기는 시도를 할 시

2.1 분노가 적거나 거의 없어 레넥이 바로 빼는 시도를 한다

2.1.1 도망가는 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 Majestic Roar(우렁찬 포효)로 끊는다 볼베가 크게 유리

하지만 레넥이 E쓰는건 볼베가 쫒아가는 입장이라 보고 끊는게 거의 불가능 하다는걸 일단 설명하겠음

2.1.2 Slice and Dice(자르고 토막내기)레넥이 도주에 성공한다 레넥이 약간 이득

볼리베어의 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)쿨도 끔찍하게 길어서

레넥은 딱 Slice and Dice(자르고 토막내기)쿨 돌기 직전 약 3~4초 동안만 사리면 됨 이 시점에선 마나,피 약간 까인 볼베가 손해고

이후 에도 볼베는 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)쿨 동안 cs 건드리면 피가 꾸준히 까일 볼베가 손해임

2.1.3 Majestic Roar(우렁찬 포효)이 쿨타임인데 레넥톤의 Slice and Dice(자르고 토막내기)가 남아있다 레넥이 크게 유리

이 경우 대체로 레넥의 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 끊으려다 실패한 경우일거임

레넥이 딜교 바로 들어오면 레넥이 매우 유리함

넘겨진다 하더라도 평Ruthless Predator(무자비한 포식자)Slice and Dice(자르고 토막내기)Slice and Dice(자르고 토막내기)로 도망가는 레넥을 지켜만 봐야하고

안넘겨지고 대놓고 Slice and Dice(자르고 토막내기)Ruthless Predator(무자비한 포식자)Slice and Dice(자르고 토막내기) 딜교를 해도 볼베가 할수 있는건 Q평평 정도가 최선임 W도 못씀

자 이제 볼베가 먼저 들어가고 레넥톤이 빼는 그림이라면

레넥이 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 써서 도망가는가? 거기다 그 도망가는걸 예측으로 끊어야 하는가?

이 두가지 조건을 만족 시켜야 이득을 보는 그림임 그게 아니면 죄다 손해

레넥이 어떻게 대응할지도 모르는 판에
대 레넥전 핵심스킬인데다 마나소모도 부담되는 Majestic Roar(우렁찬 포효)는 함부로 쓸수있는 스킬이 아님

즉 볼베가 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 들어가려는 그림은 레넥이 바로 뺀다는 생각을 가지고 있으면

분노가 있든 없든 상황이 유리하든 불리하든

도박성이 짙고 대체로 볼베가 불리한 그림이 나온다고 할수 있음

2.2 레넥이 바로 안빠진다 혹은 못 빠졌다

레넥은 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 사용하지 않은 상태임 분노 상황에 따라 갈림

2.2.1 레넥톤이 분노가 거의 없다(0~30) 볼베가 크게 유리

이럴경우 레넥이 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 쓴다면 넘겨지는 동시에 스턴이 들어가기 때문에

레넥톤은 스턴시간 이득도 못보고 볼베쪽으로 넘겨져서 싸우는 매우 불리한 그림이 나옴

그러다가 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 도망간다 하더라도 이미 넘겨져서 볼베가 레넥쪽으로 무빙을 치면서 평타를 치면

두번째 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 볼베가 보고 끊기 때문에 볼베한테 죽어라 맞다가 W씹히는 그림이 나옴

알겠지만 스킬 빠진 레넥은 호구 라는걸 탑게인이라면 알거임

그게 아니라 넘겨지고 나서 Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 쓴다해도 상황은 같음

분노 없는 Ruthless Predator(무자비한 포식자)는 맞아도 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 도망가는 레넥톤을 Majestic Roar(우렁찬 포효)로 끊을 수 있음

2.2.2 레넥톤이 분노가 약간(35~45) 레넥이 유리

넘겨지고 약간의 맞딜만으로 분노Ruthless Predator(무자비한 포식자)를 쓸수 있다면 볼베가 대체로 불리함

분노Ruthless Predator(무자비한 포식자)의 경우 맞으면 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 바로 도망가는 레넥톤을 절대 못잡음

Rolling Thunder(천둥 몰아치기)는 이미 빠져서 추격 불가 Majestic Roar(우렁찬 포효)는 스턴시간이 길어 연타해도 이미 레넥은 사거리 밖에 있음

결국 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)쿨 동안 또 주도권은 레넥에게 있고 레넥은 Cull the Meek(양떼 도륙) 짤짤이를 하든 피를 채우는 볼베랑 또 차이를 벌림

2.2.3 레넥톤이 분노가 많다(50~100) 레넥이 매우 유리

이거 넘기는 순간 라인전 끝남

분노Ruthless Predator(무자비한 포식자) 분노Cull the Meek(양떼 도륙) 박고 도망가는Slice and Dice(자르고 토막내기) 레넥톤 뒤꽁무니만 쳐다봐야함

피는 피대로 빠지고 레넥피는 우리팀 미니언끼고 채우고 감

여기까지 읽었으면 알겠지만 볼베가 먼저 Rolling Thunder(천둥 몰아치기)로 들어가서 이득 보는 상황은

극히 한정된 상황임 레넥톤의 분노가 없는 상황에 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 끊거나 쓰기전에 넘기는게 아닌 이상 언제나 불리한것

레넥입장에선 볼베가 붙으려고 하면 분노Ruthless Predator(무자비한 포식자)후 Slice and Dice(자르고 토막내기)로 일방적으로 도망가는거만 명심하면 됨

그 뒤 유지력 + 짤짤이로 차이를 더 벌리고

또한 절대 Slice and Dice(자르고 토막내기)를 먼저 빼지 말것 이거만 명심하면 레넥이 볼베상대로 라인전 먹고들어간다 보면 됨




최종적으로 정리하자면

Renekton(레넥톤)레넥톤은 각 스킬의 사용처만 충분히 이해하고 볼베상대로 써주면 라인전 내내 유리한 그림이 나옴

Reign of Anger(분노의 지배)분노는 약 35이상을 항상 유지한다 

Cull the Meek(양떼 도륙)볼베는 거의 모든cs를 평타로 먹는 챔프라 짤짤이에 매우 쉽게 노출된다 자주 긁어주자

거기다 볼베는 푸시도 느려서 라인 주도권이 대체로 레넥에게 있음

Ruthless Predator(무자비한 포식자)볼베와 딜교를 할경우 분노는 무조건 여기에 써주자

Slice and Dice(자르고 토막내기)항상 사용가능하게 남겨두고 무조건 볼베와의 긴 딜교를 피하는 용으로 사용한다

Dominus(강신)미리 볼베피를 빼놓고 맞다이 혹은 정글러 불러서 다이브용으로 쓰면 됨

이점을 명심하면 볼베는 레넥의 분노가 차있는동안 내내 딜교환을 밀리게 됨

Volibear(볼리베어)반면 볼베는 라인전 내내 레넥의 실수를 하염없이 기다릴수 밖에 없음

Chosen of the Storm(폭풍이 택한 자)레넥톤과 길게 맞다이 하는 상황에서나 유의미하지

이미 피가 충분히 빠져있을경우 별 효과도 못보는 경우가 많음 레넥이 그러한 상황을 만들기 쉽기도 하고

Rolling Thunder(천둥 몰아치기)Frenzy(광란)Majestic Roar(우렁찬 포효)Thunder Claws(천둥 발톱)

볼리베어의 모든 스킬은 레넥톤의 실수를 캐치하는용으로 항상 아껴둬야 함

레넥이 실수를 안하면 볼베는 마나손해만 계속보고 유의미한 피해는 주지도 못하기 때문임

실수라함은 위에서 적은 레넥톤이 명심해야 하는점임

레넥톤이 실수하나를 하는 순간 모든걸 쏟아부어서 유의미한 피해를 내야 그나마 라인전을 좋게 가져갈수 있음

물론 그나마임

조금 가만히 놔두면 레넥은 금방 피채움

이처럼 유지력,푸시주도권은 물론이요 특히나 선공권이 레넥톤에 있어서 결론적으론

라인전은 레넥이 유리하다

이를 그나마 볼베가 극복하는건 Aftershock(여진)SecondWind(재생의 바람)룬으로 짤짤이, 졸렬딜교를 최대한 덜아프게 받고

어떻게든 파밍하며 버티는것

라인전 이후도 조금 써보면

레넥이나 볼베나 거기서 거기인데 라인전이 이득때문에 레넥이 대체로 힘을 더 발휘함

후반에서야 그나마 볼베가 더 나아짐

그래서 이래저래 다양한 이유때문에 레넥이 할줄 안다면 픽부터 4:6로 레넥이 유리하다 생각함

진짜 끝

반박, 질문 환영