|
2019-05-27 09:19
조회: 13,048
추천: 5
(대충 적중시효과 정리하는 글)크게 세가지가 있다. 평타버프, 온 힛, 온 넥스트 힛
평타버프는 그냥 평타에 보너스 데미지가 들어가는거다. 사실 이 글에 굳이 필요한 내용은 아닌데 걍 끼워넣음 마이 e, 룰루 패시브, 케넨 w 패시브등이 있다. 다음으로 온 넥스트 힛이다 보통 다음 기본공격에 추가 효과와 데미지가 추가되는 형식이다. 대표적으로 가렌q 다리w 나서스q가 있고 툴팁들을 읽어보자. 가렌에게 적용된 모든 둔화 효과가 풀리며 일정 시간 이동 속도가 30% 상승합니다. 4.5초 안에 하는 다음 기본 공격은 추가 물리 피해를 입히고 대상을 1.5초 동안 침묵시킵니다. 다리우스의 다음 기본 공격은 추가 물리 피해를 입히고, 1초 동안 대상을 90% 둔화시킵니다. 나서스의 다음 기본 공격은 추가 물리 피해를 입힙니다. 흡수의 일격으로 적을 처치하면 흡수의 일격에 3의 추가 피해가 영구적으로 추가됩니다. 챔피언과 대형 미니언, 대형 또는 에픽 몬스터에 대해서는 이 효과가 12까지 증가합니다. 이들의 공통점은 툴팁에 '다음 기본 공격'이라는 문구가 포함되어있다. 이러한 온 넥스트 힛류 스킬들은 기본공격 모션 초기화, 흔히 말하는 평타 캔슬이 가능하며, 이는 저 문구와 함께 단순 평타버프와 온 넥스트 힛을 구분하는 두개의 기준중 하나이다. 치명타가 적용될수 있으며, 치명타는 기본공격에 해당하는것만 뻥튀기된다. 또한 여기까지는 닌탑으로 인한 뎀감을 받는다. 마지막으로 온힛 아시발 왜케 길어져 글 귀찮네 다른 아그들이랑 다르게 다른넘들은 평타 그 자체였지만 여기는 스킬인데 평타판정을 추가로 받는것이다. 위에 스킬들과 구분하는 차이점은 루난, 그리고 또 다른 하나의 문구이다. 잘 읽어보자 이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (적중 시 효과 적용) 이렐리아가 적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하며 체력을 회복합니다. 이블린이 채찍으로 적을 가격하여 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이블린의 이동 속도가 30% 증가합니다. '적중 시 효과' 라는 문구가 들어가면 온힛 스킬이며 치명타가 발동하지 않는다. 따라서 애자리얼의 q에는 크리가 터지지 않는다는 소리. 닌탑의 뎀감또한 받지 않는다. 온 넥스트 힛과는 정반대지? 이러면 한가지 의문이 드는 사람이 있을텐데 그럼 갱플q 야스오q는 뭐냐고 하는 사람들이 있을것이다. 얘네 또한 온힛이 맞다. 한가지의 차이점은 야스오가 검을 전방으로 내질러 물리 피해를 입힙니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 치명타와 적중 시 발동 효과가 적용되고, 군중 제어기에 방해를 받으며 공격 속도로 재사용 대기시간과 시전 소요 시간을 단축할 수 있습니다. 돌진 도중 시전할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다. 갱플랭크가 적 유닛에게 총을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. 혀어어어업상으로 최후의 일격을 가한 경우, 추가 골드를 얻습니다. 또한, 추가로 획득하는 골드 + 1의 바다뱀 은화를 획득하며, 상점에서 포탄 세례를 업그레이드하는 데 활용할 수 있습니다. 이 스킬은 근접 기본 공격처럼 치명타 효과와 명중 시 발생 효과가 적용되고, 아이템 효과로 다수의 적을 동시에 처치할 경우 얻는 골드와 바다뱀 은화가 중첩됩니다. 치명타 효과가 발동된다고 명시되어 있기에 터지는 것이다. 이 두 스킬의 엿같은점은 온 넥스트 힛은 기본공격력만큼만 치명타로 터진다고 했는데, 저들은 총뎀 전체를 치명타적용을 받는다. 가령 갱플q 5렙이면 120 +1.0AD인데 크리터지면 240 + 2.0AD, 여기에 트포면 240 + 2.0AD + 기본AD ×2... 여기에 인피면.... 시발 이 챔프는 역시 관짝에 있어야 마땅한 챔프다 그만 알아보자..
EXP
18,742
(27%)
/ 20,201
|
먹튀종결자