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2017-05-12 12:47
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픽률/승률=유의미한 지표, 밴율=인식?진짜 지 좋을대로만 해석하는 거임. 통계는 객관적인 수치임. 객관적 수치로만 얘기할거면 전부다 객관적인 측면에서만 파악을 하던가 (아리는 승률이 준수하고 픽률이 높은 챔프다) 그 수치에 본인 스스로 의미를 부여하고 싶으면, (아리는 승률이 높고 픽률도 높으므로 op다) 논리적인 근거를 대든가 그저 아리 op라고 단정짓기 위해서 픽/승률은 유의미하지만 밴율은 유저들의 인식일 뿐이다. 이건 뭔 개소리냐. 1.밴율은 픽률에 영향을 끼친다. 굳이 설명할 필요 없으니까 패스. 이거도 이해못하면 말해봐야 못알아 들으니 OP무새로 살아라. 2.픽률/승률 둘다 높으니까 op? 위에 말했듯 픽률은 밴율의 영향을 받는다. 너프전 초기 카밀같은 경우엔 픽률이 낮았으니까 OP가 아니다? 말도 안되지. 승률이 높으면 성능 좋은 챔프or 현 메타에 좋은 챔프인 경우가 대부분이지만, 예외적인 경우도 있다. 1)현 아이번 같은 경우. 대처법이 잘 안알려져 있음. 2)숨꿀챔-패치/리메이크 후 특정 유저들이 단기간 꿀빨아서 승률 급상승 3)장인챔-캐릭 자체가 워낙 노잼or특이해서 극소수의 사람들만 하고, 그 결과 승률이 준수하게 나오는 경우 3.밴율이 높은 챔프 모두가 OP는 아니다. ex)현 제드,카타,야스오 등 하지만 모든 OP챔은 밴율이 높았다. ex)최근 르렝카, 고대시절 그브,쉔,카사딘 4.근본적으로 생각해보자 밴제도를 왜 만들었을까? 1)극단적 카운터 픽을 방지하거나 ex)아군 탑이 트린 원챔이라 티모 밴 2)전략적으로 사용하거나 ex)코그모 왕자조합을 할생각임. 탑룰루 미드카르마 서폿소라카.->블츠 밴 3)상대하기or아군이 가져가면 짜증나는 픽을 밴하거나 4)현재 OP챔을 밴하거나 1/2번은 잘 없고 사실상 3/4번의 이유로 밴하는 경우가 대부분인데 3번의 경우는 대부분 암살자 or 충챔이다. 제드/피즈/카타/탈론/야스오/그브 등이지. 4번은 현재 난 없다고 본다. 왜냐. OP챔은 항상 밴율+픽률이 100%에 근접하기 때문 카밀 한창 OP일때 1픽 아군 정글러가 카밀 사니까 일단 잡고나서 카밀 하실분? 이라고 하더라. 결국 없으니까 카밀정글가서 역캐리 했지. 이게 아주 특수한 경우였을까? LCK에서도 일단 카밀잡고, 서폿으로 돌렸는데? 카밀 서폿, 탑, 미드, 정글 다 봤다. 그 당시엔 자주봤다. 이것도 OP랑 승률의 관계를 잘 보여주지. 챔프가 OP라고 모두가 인정한다->대부분의 경우 밴이 되지만, 안될경우 개나소나 다 한다는 얘기 해보지도 않은 or 맞지도 않는챔을 골라서 하는데 승률이 잘 나올리가 있나? 챔프가 OP인거지 그걸 잡는다고 내 손이 OP가 되는건 아님. 그러니 승률은 50%를 약간 넘거나, 오히려 50%도 안되는 경우가 많음. 전성기 아지르도, 야스오, 제드 다 그러했음. 3줄요약 1.밴율이 높으면 픽률자체가 높을수가 없는데 밴율이 왜 무의미하냐 2.OP는 밴율+픽률이 100%에 근접하고, 보통 90%는 넘는다. 근데 지금 아리는? 픽률+밴율=21퍼 3.역대 OP챔프들의 승률은 50%를 약간 넘거나, 50%도 안되는 경우가 오히려 많았다. 해보지도 않거나 자기 성향이랑 맞지도 않는데 픽해서 아무 포지션이나 갔기 때문.
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