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칼부-작골-레드 : 
- 노리시 스타트 
- 다음 캠프까지 최적동선으로 이동 가능
- 미드 갱각도 살짝 볼 수 있음
- 일반캠프 리젠을 가장 빠르게 당길 수 있음

레드-작골-칼부 :
- 리시 스타트 가능 
- 다음 캠프까지 최적동선으로 이동 가능
- 미드 갱각 살짝 볼 수 있음 
- 일반캠프 리젠 속도는 칼부 스타트보다 살짝 아쉬움 

칼부 -레드-작골 or 레드-칼부 작골 : 
동선상 한쪽 사이드에 치우치기 때문에 다음 캠프 이동까지 약간의 동선 비효율 발생
대신 라인 상황 보고 3캠 오프닝으로 유연한 스탠스 전환이 가능하다는 게 장점 

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블루-두꺼비-늑대 : 
- 마나 수급이 중요한 일부 정글러들이 선호하는 스타트(카서스, 헤카림 등)

늑대-블루/두꺼비 : 
- 동선 효율성은 떨어지지만 카정 위협이 있다거나 초반에 밀려났을 때 선택하는 안정적인 스타트

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칼부-늑대-두꺼비 : 
이러면 버프 리젠이 느려지는 대신 일반캠프 리젠은 당겨오고 상대가 내 동선을 읽기 어렵게 만들 수 있음 
단점은 초반 정글링에 치중하기 때문에 템포가 밀리고 고혈성이 좀 있다는 거

풀캠 직후 갱각 있으면 턴 쓰고 리젠 3캠 먹어주고 
갱각 없으면 집 갔다가 리젠 3캠 돌리고 자연스럽게 용/유충으로 연결 가능 

이런 운영에 특화된 챔피언은 쉬바나, 다이애나가 있음
정글링 템포가 느린 여타 성장형 AP 정글들도 이 동선을 쓸 수는 있는데 차이점은  
쉬바나, 다이애나는 공속 기반이라 타워링이랑 오브젝트 처치 속도가 개빠르다는거

다음 패치에 유충 6분으로 변경되면 그냥 평범하게 풀캠 오프닝 하고 
리젠 4캠 먹고 유충 뛰면 딱 맞아 떨어져서 굳이 캠프 리젠 당겨올 필요가 없어질거같고 
용 생각하면 여전히 쓸 수 있는 루틴인데 이러면 레드팀에서만 최적화가 가능해짐 

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3캠 귀환 동선 : 
칼작레 - 집 - 늑블두 순으로 가는게 가장 정형화된 패턴인데 
집 갔을 때 400 골드 쓸 수 있어서 교전 체급이 약간 더 올라감
예시 : 리신으로 롱소드+핑와 구입
 
대신 템포가 약간 느려지는데(5~10초) 정글링 속도가 너무 빠르거나 
아이번처럼 셋업시간대가 중요하면 쓸 수 없긴한데 
평범한 정글링 속도를 가진 ad 브루저 정글 대다수는 앵간하면 적용 가능

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풀캠 후 액션

1) 정글링 템포 차이 인지해서 선빵 갈기기
리신이랑 카서스랑 풀캠 스타트하고 서로 도착지가 같다고 치자.  
그럼 무조건 카서스가 더 빠르기 때문에 템포 차이 이용해서 선빵을 갈길 수 있음
단점은 상대가 캠프 하나를 스킵(주로 작골)하고 오면 템포가 맞춰져서 역갱맞을 수 있다는 건데
그마저도 레벨 차이 잘 이용하면 비빌 수도? 


2) 템포 차이 거의 없으면 라인 주도권 상황 보고 바위게 눈치싸움
주도권 없으면 삼거리에서 3분 40초까지 역갱각 봐주다가 집 가고 
주도권 있으면 바위게 치고 싸움각 보기 


3) 서로 풀캠인데 갈렸을 때 
바위게 반반 노나먹고 서로 사이드 공략하거나 미드 각 살짝 보면서 집탐 잡는게 스탠다드 
또는 바위게 스킵하고 바로 갱 찔러서 템포차이로 선빵갈기기도 가능 


4) 풀캠 후 바로 집 찍기
귀환 후 상대 리젠 칼날부리를 노리거나 적당한 라인 갱킹 가서 교전 유도 
나만 750~800골드 쓰고 온거라 체급이 높고  
다음 캠프 리젠까지 시간이 남아서 턴을 추가로 좀 쓰더라도 썩는 캠프가 없어서 딱히 손해가 없음 


5) 리젠 캠프 추가로 돌리기
- 리젠 1~2캠 더 돌리고 집 찍고 유충/용으로 잇기 
- 리젠 2~3캠 돌리고 집탐없이 바로 유충/용으로 잇기 

응용 : 상대 칼부스타트 했을 때 상대 리젠 칼부 따먹고 집 가기