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2020-12-08 15:09
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내일 10.25 원딜포지션 최종 변경내역![]() 10.25 본섭 적용날은 12/9 입니다. 원딜 챔피언 밸런스 진 춤추는 유탄(Q) 총 AD 계수 : 45/52.5/60/67.5/75% -> 35/42.5/50/57.5/65% 사미라 무모한 충동(P) 이동불가 효과를 받은 상대에게 돌진 + 에어본 -> 공중에 띄워진 효과 상대한테만 패시브 에어본 발동 여전히 이동불가 효과를 받은 상대에게 돌진은 남아있습니다. 천부적 재능(Q) 생명력 흡수 100% >>> 66% 적용됩니다. 지옥불 난사(R) 생명력 흡수 100% >>> 66% 적용됩니다. 트위치 매복(Q) 공격 속도 30-50% >>> 40-60% 독약병(W) 둔화율 25-45% >>> 30-50% 무차별 난사(R) 공격력 20-40 >>> 25-55 원딜 아이템 밸런스 돌풍 공격력 55 >>> 60 돌진 액티브 90초 >>> 60초 정수약탈자 공격력 50 -> 55 무한의 대검 치명타 20%당 치명타 피해량 8% 증가 >>> 치명타가 60%이상이면 치명타 피해량 35% 증가 열정의검 가격 1200원 >>> 1050원 유령무희 가격 2700원 >>> 2500원 고속연사포 가격 2700원 >>> 2500원 필멸자의 운명 가격 2700원 >>> 2500원 도미닉경의 인사 공격력 30 >>> 35 헤르메스의 시미터 가격 2900원 >>> 3000원 공격력 30 >>> 40 징수의 총 모든 적(챔피언.정글몹.미니언) 에게 피해를 입혀 체력 5% 이하가 되면 처형 >>> 이젠 적 챔피언에만 적용됨 월식(원거리) 보호막 100+추가 공격력의 30% >>> 보호막 75+추가 공격력의 20% 드락사르(원거리) 이젠 근거리 챔피언만 둔화시킬 수 있습니다. (원거리 챔피언은 둔화 시킬 수 없음.) 마나무네 (하이브리드 원딜) 모든 피해 스킬에 추가피해 >>> 이젠 물리 피해 스킬에만 추가피해 분노의 칼 ( 툴팁 변경) 기본 지속 효과 - 분노 : "기본 공격 시 치명타 확률 20%당 35의 물리 피해를 추가로 입히지만, 더 이상 치명타가 발동하지 않습니다" -> "치명타 확률은 적중 시 피해로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 35의 적중 시 피해로 변경됩니다." 구인수의 격노검 ( 툴팁 변경 ) 기본 지속 효과 - 분노 : "기본 공격 시 치명타 확률 20%당 40의 물리 피해를 추가로 입히지만, 더 이상 치명타가 발동하지 않습니다" -> "치명타 확률은 적중 시 피해로 전환됩니다. 치명타 확률 20%당 40의 적중 시 피해로 변경됩니다." 원딜러들 화이팅. |

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