A라는 캐릭터 B라는 캐릭터가 있어. 근데 A가 야스오 초창기 B가 다리우스 현재버전이야.

게임회사 사람이여도 라이엇사람들은 다같은 손의 실력이 아니라서 A랑 B랑 싸워봤더니 B가 너무세. 그래서 B를 너프시켯어. 근데 막상 적용시켜보니까 A가 아주 생태계를 개박살내놓고 게임회사가 욕먹는거지.

이게 작년?인가 재작년까지의 너프오브레전드 역사였음. 리메이크 시작하고 버프도해주고 원거리딜러들 쫙 한번 바꿔주고 이러니까 밸런스가 다시 잡히고 하는건데 결국 옛날챔은 또 사장됨. 물론 이건 캐릭터 문제라고 볼수도있는데 리븐 갑자기 기초체젠 버프였나? 이럴때 라이엇딸 얘기나온것도 결국 그놈들이 리븐하기 어려웠고 이정도 성능 향상해야 쓸만하다 이래서 버프해준건데 생태계 파괴됐었지.

이 얘기를 왜하냐? 결국 라이엇도 무능하고 그것만 봤을때 모를수도 있단거. 솔직히 게임 개발자들이 더 롤 플레잉에 잘알겠냐 프로게이머 및 천상계가 잘알겠냐. 게임 개발자들이 더 잘알았으면 렝가 버그같은게 생기지도않았겠지. 렝가 장인들이 Q중첩버그, W버그 이런거 다 알아냈던것도 생각하면 그냥 라이엇이 최고니까 라이엇 말이 무조건 맞아! 라는건 오류의 시작이 될 수 있어.