|
2026-11-10 09:25
조회: 111
추천: 1
사실 도란은 작년이랑 비교해서 달라진게 없음작년 우승 할 땐 뭐 도란이 잘해서 우승한 줄 아는 사람이 보이는데
사실 도란은 작년이랑 크게 달라진게 없다는거임 달라진게 있다면 티원이 게임을 굴리는 방식인데 작년까지만 해도 바텀에서 구케 듀오가 초반 라인전 눌러놓고 케리아가 발 풀려서 오너랑 같이 교전으로 상체를 터트리고 다녔음 상체위주 교전으로 게임을 풀어가다 보니 이번년도만큼 도란의 파멸적 저점이 나오지 않을 수 있던거임 근데 올해 하이퍼캐리 원딜이 들어오고 티원의 승리플랜을 페이즈 키우기로 바꾸고나니 기존 가려져있던 도란의 파멸적인 저점이 나와버린거고 그래서 이게 무조건 도란의 잘못인가? 그건 절대 아니라고 보는게 하이퍼캐리 원딜의 장점도 충분히 메리트가 있지만 원딜을 시팅하는데 들어가는 코스트가 너무 많이들어감 - 발이 풀려서 전 라인을 터트리던 케리아가 라인에 묶임 - 교전 능력이 또라이급으로 좋던 오너를 갈하빨 정글러로 만듬 - 바텀 시팅으로 인한 탑의 유기 ( 도란의 파멸적인 저점 ) 이런 리스크를 감수해야 티원의 승리 공식이 돌아가는데 물론 올해 페이즈가 미쳐 날뛰던 시즌이라 충분히 결과 값을 기대해볼만한 플랜이라지만 무조건 페이즈가 모든걸 해줘야 완성되는 방식이라는거임 선수 개인들의 능력은 최고일지언정 한두판 게임을 하는 것도 아니고, 매 판 컨디션이 달라질텐데 무조건 캐리를 해야하는 원딜에게도, 버텨야하는 다른 팀원에게도 너무 가혹한 방식이였다는거지
|
