오버워치처럼 바드의 버프로인해 파티원들이 추가적으로 얼마나 더 공격했는지, 혹은 적의 데미지를 얼마만큼이나 흡수 감쇄했는지  알 수 있음 좋겠어요.

오버워치는 메르시 공격력 상승으로 팀원들이 그 공격력 상승으로 얼마만큼의 데미지줬는지 알 수 있는게 좋았는데.

바드한테도 그런 거 알려줬음 좋겠네요.

왜 전투는 있는데 이런 부수적인? 시스템은 없는지 모르겠어요.