※ 쿨타임은 그냥 제가 쓰는대로 임의로 해놨습니다만... 바꾸고싶으면 이거 LLM 먹인 다음 해당 부분만 변경해서 새로운 사이클 알려달라고 하면 됩니다.

주의) Gemini 3 pro(사고모드)로 했으니 가벼운 무료버전(빠른버전, Gemini2.5)로 하면 오류 날 가능성 있습니다


워로드 스킬 사이클 최적화 연구 보고서

Warlord Skill Cycle Optimization Research Report

1. 연구 개요 (Overview)

본 연구는 워로드의 주요 3대 스킬(풀배럴 캐넌, 차지 스팅어, 버스트 캐논)의 데미지 효율을 극대화하기 위해 수행되었습니다. 특히 **헤드 어택을 위한 탐색 시간(Delay)**으로 인해 발생하는 쿨타임 밀림(Drift) 현상을 해결하고, 단죄+심판(단심) 룬을 통해 사이클 주기를 압축하는 것을 목표로 합니다.

1.1 핵심 변수 및 스펙

  • 스킬 쿨타임 (재조정): 풀배럴 캐넌(63초), 차지 스팅어(22초), 버스트 캐논(22초), 전장의 창(18초)

  • 버프 메커니즘:

  • 전장의 창: 다음 1회 스킬 데미지 40% 증가 (우선순위: 풀배럴 > 차지 > 버스트)

  • 버스트 캐논: 사용 시 전장의 창 쿨타임 초기화 (징검다리 역할)

  • 헤드 어택: 적중 시 약 30% 데미지 증가 (탐색 허용 시간: 약 4초)

  • 단죄+심판(단심): 발동 시 쿨타임 15% 감소 (내부 쿨타임 30초)

2. 용어 및 케이스 정의 (Case Definitions)

본 보고서에서 사용되는 'Case'는 쿨타임 상황과 스킬 조합에 따른 행동 패턴을 의미합니다.

  • Case A (기본 극딜):

  • 정의: 개전 초기에 사용. 쿨타임 감소 없이 정직하게 63초 사이클을 시작하는 단계입니다.

  • 구성: 전장의창+풀배럴 → 버스트(초기화) → 전장의창+차지스팅어

  • Case A+ (단심 극딜):

  • 정의: 단죄+심판(단심) 룬 효과(쿨감 15%)를 받으며 풀배럴 캐넌을 사용하는 가장 강력한 구간입니다. 이후 사이클 주기가 단축됩니다.

  • 구성: 단심 시동 → 전장의창+풀배럴 → 버스트(초기화) → 전장의창+차지스팅어

  • Case B (지속딜):

  • 정의: 풀배럴 캐넌의 쿨타임이 도는 동안, 쿨타임이 짧은 서브 스킬(차지 스팅어, 버스트 캐논) 2개만 사용하여 데미지를 누적하는 구간입니다.

  • 구성: 전장의창+버스트(초기화) → 전장의창+차지스팅어

  • Case C 그룹 (쿨밀림 대응 전략):

  • 풀배럴 캐넌과 서브 스킬 간의 쿨타임 격차(Gap)가 발생했을 때의 대처법입니다.

  • Case C1 (동기화): 격차가 적을 때(3초 이내), 기다렸다가 3스킬을 한 번에 씁니다.

  • Case C2 (가교 전략): 격차가 적당할 때(4~10초), 스킬을 앞뒤로 나누어 쓰고 중간에 이동(헤드 탐색) 시간을 갖습니다. (단심 사이클의 핵심)

  • Case C3 (디커플링): 격차가 클 때(10초 이상), 풀배럴 캐넌을 쿨타임이 도는 즉시 단독으로 발사합니다.


3. 사이클 흐름도 (Cycle Flowchart)

개전 초기에는 쿨타임 감소가 없으므로 정석적인 사이클(Start Cycle)을 따르며, 이후 단심이 적용되면서 압축된 루프(Dan-Sim Cycle)로 전환됩니다.

3.1 Start Cycle (개전 ~ 예열)

초반에는 풀배럴 캐넌의 쿨타임이 63초이므로, 중간에 지속딜(Case B) 구간이 두 번 발생합니다.

0초 (개전)

Case A (기본 극딜 / FBC 쿨타임 63초 시작)

20초 대

Case B (1차 지속딜)

40초 대

Case B (2차 지속딜)

60초 대 (전환점)

Case C1 or C2 (단심 시동 및 Case A+ 진입)


3.2 단심 순환 루프

단심 적용 후 풀배럴 캐넌 쿨타임이 53.55초로 줄어들며, 지속딜 구간이 1회로 축소되고 가교 전략(Case C2)이 필수화됩니다.

Loop Start (Case A+ 진입 후)

Case A+ (단심 극딜 / FBC 쿨타임 53.5초 세팅)

+20초 (Mid Phase)

Case B (단심 없는 지속딜)

+45초 (Bridge Phase)

Case C2 (가교 전략: 차지 선행 → 이동 → 단심 재장전)

+53.5초 (Re-Loop)

Case A+ (반복)


4. 구간별 상세 운용 전략

Phase 1. 개전 및 예열 (Start Cycle)

$$Case A$$

기본 극딜 (Start)

  • 시점: 0초

  • 행동: 전장의 창 → 풀배럴 캐넌 → 버스트(초기화) → 전장의 창 → 차지 스팅어

  • 특이사항: 첫 사용 시에는 단심을 아끼거나 내부 쿨타임을 고려하여 사용하지 않고, 63초 쿨타임을 받아들입니다. 이후 20초, 40초에 Case B를 두 번 수행하여 시간을 봅니다.

Phase 2. 단심 루프 진입 (Dan-Sim Cycle)

$$Case A+$$

단심 적용 및 루프 시작

  • 시점: 약 63초 경 (첫 번째 사이클 종료 후)

  • 행동: 반드시 단심을 터뜨리며 풀배럴 캐넌을 사용합니다.

  • 결과: 이 시점부터 풀배럴 캐넌의 쿨타임이 53.55초로 단축되어 고속 순환 모드로 진입합니다.

$$Case B$$

단심 없는 지속딜

  • 시점: 루프 시작 후 +20초

  • 행동: 전장의 창 → 버스트 → 전장의 창 → 차지 스팅어

  • 특이사항: 단심 내부 쿨타임 중이므로 정직하게 사용합니다.

$$Case C2$$

가교 전략 & 단심 재장전 (핵심)

  • 시점: 루프 시작 후 +45초 ~ +53.5초

  • 상황: 서브 스킬은 왔는데 풀배럴이 약 8초 남음.

  • 행동 강령:

  1. $$선행$$
    전장의 창차지 스팅어 (단심 아낌)

  2. $$이동$$
    8초간 헤드 어택 위치로 이동

  3. $$후행$$
    단심 시동 (ON)버스트 캐논(초기화)전장의 창풀배럴 캐넌


5. 상황별 변수 대응 (Drift Management)

전투 중 헤드 탐색 시간이 길어져(4초 이상), 스킬 간 쿨타임 격차(Gap)가 발생할 경우 아래 매트릭스에 따라 대처합니다.

쿨타임 격차 (Gap)

전략 명칭

행동 지침

비고

0 ~ 3초

Case C1 (동기화)

조금 기다렸다가 3스킬을 한 번에 쏟아붓는다.

Start Cycle 마지막 단계에서 주로 사용

4 ~ 10초

Case C2 (가교)


$$추천$$

차지 스팅어 선행 → 이동 → 버스트+풀배럴 후행

Dan-Sim Cycle의 기본값

10초 이상

Case C3 (분리)

풀배럴 캐넌 즉시 발사 (단심 적용 필수). 나머지는 따로 운용.

과도한 딜레이 발생 시

6. 결론 (Conclusion)

본 연구를 통해 도출된 워로드의 최적 딜링 메커니즘은 **"단심을 통한 53초 주기 단축"**과 **"가교 전략(Bridge Strategy)을 통한 딜레이 상쇄"**로 요약됩니다.

  1. Start Cycle(개전)과 Dan-Sim Cycle(순환)을 구분하십시오. 초반에는 Case B가 두 번 오지만, 단심 적용 후에는 한 번만 옵니다.

  2. 버스트 캐논은 딜링기가 아닌 '시동기'입니다. 항상 다른 스킬 사이에 끼워 넣어 초기화 효과를 누리십시오.

  3. Case C2(가교 전략)가 핵심입니다. 45초 쯤 차지 스팅어 쿨이 돌면 "이제 풀배럴이 온다"는 신호로 받아들이고, 스킬을 쪼개서(Split) 운용하십시오.

이 사이클을 준수할 경우, 이론상 쿨타임 누수를 0에 수렴하게 만들면서 모든 스킬에 1.4배 증폭과 헤드 어택 보너스를 적용할 수 있습니다.