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2024-10-23 12:17
조회: 2,767
추천: 7
[24.10.23] 밸런스 패치 정리1. 기존 치적 버프가 전부 사라지고 광기, 비기 폭주 시 치적 추가로 대체됨
2. PVE 깡딜 버프된 스킬들 존재 >마운틴의 경우 197.6%나 증가하였으나 그 의미가 크지는 않음. >레더의 딜 상승이 주목할만 함. 3. 꿈에도 그리던 스페 캔슬 기능 도입 >시전 중 스페이스 이동기로 동작 취소가 가능해지면서 러쉬 중 저가나 위험 상황에서 탈출이 가능해짐 4. 폭주 강화 스킬 일부 버프 >1트포 강화된 일격에 존재하던 마나소모량 40% 증가 기능이 삭제됨. >> 이 부분에 대해서는, 계속 크해를 버프해주고 있는걸 보니 스마게는 비기의 크해 채용을 원하고 있는 듯 하나 크해 채용을 위해서는 일단 3트포 점프를 좀 바꿔야 하지 않나 싶음. 5. 아크패시브 변경점 변경 대상: 아크패시브 4티어 노드 "쇄도" >
>광기 기준으로는 이동거리 1m를 버프받은 대신 딜이 1% 까인 느낌. >다만 비기는 좀 다른데, 우선 쇄도 채용이 가능해졌고 이에 따라 비기는 폭주 사이클마다 스페이스 1개를 받는 느낌이 되었음. 머 저는 나쁘지는 않은 것 같네요. 레더 자공증 삭제를 가장 원했으나, 계속 삭제하지 않고 남겨둘거라면 리턴을 더 올려주던가, 지속 시간의 증가라던가 개선은 분명히 필요해 보입니다.
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