이동성 스킬의 선택율이 매우 낮거나 선택지가 부족한 경우
해당 스킬이 경쟁력을 갖출 수 있도록 조정하거나 새로운 트라이포드 효과를 추가하였고
일부 클래스의 부위 파괴 및 무력화 성능이 부족했던 점을 보완하는 한편,
추가적인 수치 조정을 통해 클래스간 편차를 완화하는 작업을 함께 진행하였습니다.