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2025-09-14 02:35
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광기 222는 덥슬이 옛날사양으로 돌아가면 괜찮을려나?옛날, cbt 사양의 더블슬래시 더블슬래시 ![]() 일반 재사용 대기시간 8초 스킬레벨 10 마나 277 소모 X자로 대검을 휘둘러 적에게 4736, 6031의 피해를 준다. 부가효과 : 백어택 트라이포드 1 빠른준비(재사용 대기시간 1초 감소) 날렵한 움직임(공격속도 15퍼 증가) 예리한 일격(치명타피해 50퍼 증가) 2 원거리타격(공격거리 20퍼 증가) 무딘날(적에게 주는 피해 60퍼 증가, 대신 재사용 대기시간 4초 증가) 예리한 칼날(마지막공격은 확정 치명타) 3 난도질(공격횟수가 2회에서 6회로 증가하고, 적에게 주는 피해가 총 60퍼 증가한다) ![]() 공속+원거리+난도질 조합.gif / 십자베기(십자베기 형태로 공격이 변경된다. 내려치기의 경우 피해량이 100% 증가한다) ![]() 무슨 조합이었더라? 예리한 칼날 더블'슬래시'인 현재 덥슬이 아닌 '더블'슬래시던 옛날 시절 뭐 당연히 저때 시절로 완전히 되돌려라, 같은건 안되고 면역도 추가하고, 트포도 최신화 시키고 뭔 어깨빵이니 내려찍기 막타니 선딜늘리기니 싹 다 집어치우고 뭐 그렇게 정리해서 심플하게 '더블' 슬래시, 혹은 더블슬래시 고속 반복사용하는거만 이름값하게 딱 남기고 1트포에 피면 추가한다거나 해서 유틸성도 마련한 뒤 깔끔하게 운명 트리거 용도로만 해서 십자베기 빠르게 치고빠지거나 홀딩 구조 유지해 333에 서브딜 용도로도 쓸 수 있는 고속 난도질(쿨타임은 2트포로 조절)도 마련한다거나 저시절 덥슬 휘두르고싶다(오랫만에 꺼내보는 욕망) 아무튼 조정하며 유틸도 넣고 딜도 넣고 쓸모없는 분할은 합치고 하며 덥슬 다듬으면 그러면 222 애매한거에서 탈출할 수 있으려나 덤 ----------------------------------------------- 숄더차지 ![]() 일반 재사용대기시간 12초 스킬레벨10 마나 349 소모 돌진하며 경로상의 적들에게 총 6097의 피해를 준다. 부가효과 : 백어택 부가효과 : 경직 면역 트라이포드 1트라이포드 빠른 준비(충돌하여 피해를 준 적 1명당 재사용 대기시간이 0.6초씩 감소하여, 최대 3.0초 감소한다) 넓은 타격(공격범위가 20% 증가한다) 탁월한 기동성(돌진거리가 2m 증가한다) 2트라이포드 가속(돌진 후 3초동안 자신의 이동속도가 30% 증가한다) 용맹한 돌진(돌진 후 6초동안 받는 피해가 20% 감소한다) 강화된 일격(적에게 주는 피해가 50% 증가한다) 3트라이포드 연속 돌진(체인 스킬로 변경되어, 연속으로 2번 사용할 수 있지만, 재사용 대기시간이 6초 증가한다) ![]() 담벽 부수기(공격 범위가 15% 증가하고, 돌진거리가 2m 증가한다. 적에게 주는 피해가 총 100% 증가하고 충돌한 적을 넘어뜨린다.) ![]() *탁월한 기동성+강화된 일격+담벽부수기 (cbt때 숄차 트포 구성) 숄차 이 담벽부수기, 나중에 코어 신규조합 언젠가 추가될 때 부활해서 메인으로 올라오는거 볼 수 있으려나? 뭐 메인으로 올라오고 자시고 10 아예 찍어선 안되는 지금 트포 상태부터 근본적으로 고쳐야할거같지만. 잘 고치면 지금 비기 333 트리서 그대로 들고가 쓸라나? 뒹굴뒹굴
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