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2025-02-18 11:03
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과소비 해결방안 생각해봤음지금 과소비의 문제되는 구조는 +1 버블을 무조건 채워야 스킬이 나가는 구조인데
내가 해결방법을 한 번 고민해봤음 1. 창술사 최후의 판단 트포처럼 버블이 없으면 그냥 추가데미지가 안들어가게 한다. 2. 스커처럼 1버블을 1/4로 쪼개서 1/4마다 추가 뎀증을주고 1개를 완성하면 더 큰 뎀증을 준다. 3. 과소비를 삭제한다. 4. 배마를 삭제한다.
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