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2024-10-14 08:03
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극특세맥 기공장 빼고 환영격 10 섬열 14가 맞는듯함 이제에기르까지의 하위 레이드는 지금은 그냥 딜 한번 몰고나면 바로 다음으로 넘어가는 수준이라서, 딜몰타임에
3단 한번에 쏟아넣는게 훨씬 중요한데 보통 아드로핀 타이밍에 원기옥 박고 3단 싸이클 한번 굴리면, 그 다음 스킬쿨이 어차피 안돌아서 3단 한싸이클 굴리고 나면 남은 아드 시간이 좀 뜨게되는데 그냥 z내zz원 /환내여군섬난 / 순순순 낙벽 이렇게 털면 아드 시간안에 싹다 들어감 아드타이밍 끝나면 다음기믹으로 넘어가거나 끝나있는 수준이 되는데 그 극딜타이밍 한싸이클 딜량은 섬열파가 무조건 기공장보다 우위에 있을수밖에 없고 2막에서의 실전성도 경면도 없는 기공장 vs 피면이 있는 섬열파인데 2막은 허수아비 레이드랑 완전 달라서 2,3단 풀사이클을 털기가 힘듬 에기르랑 아브가 가만히 있는것도 아니고 근접 견제 패턴도 많아서. 그래서 2단에서 기공장이 사이클에서 빠진만큼 3단을 빠르게 진입해서 아브나 나로크의 패턴 전에 3단스킬을 하나라도 더 박을수 있음 첫주차에는 120줄 무력이니, 파괴니 해서 풍뢰, 기공장 채용을 해서 갔다지만 스크롤 이후는 애초에 파괴스택 쌓일일이 없고 페데로 밀어서 낙영장만 잘굴려도 되고, 120줄도 숙련되면 사실 무력이 부족한 기믹이 아니다 보니 기공장도 굳이 필요가 없는것같음 어차피 기공 무력은 넘치는 수준이다보니깐 2관 무력수치도 딱히 힘들다고 느낀적도 없고 실전성 측면에서 이제는 섬열파가 맞는것같음. 3줄요약 1.하기르 이하 레이드 = 딜찍인데 딜몰타이밍 어차피 3단 한싸이클이 최대임. 여기서 무조건 섬열파 딜량이 높음 2.하브에서 아브랑 나로크가 얌전히 안있어서 경면, 원거리스킬이 실전딜에 정말 중요함 근데 심지어 피면임 3.하브에서 2-3단 싸이클 다털기가 힘든데 2단에서 기공장이 빠진만큼 3단을 빠르게 진입해서 3단 스킬을 하나라도 더 털고 패턴을 볼 수 있음
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