향후 업데이트될 카제로스 레이드 4막 및 종막에서 예상되는 클래스 간 유불리,
트라이 단계에서 반복될 수 있는 격차, 순간적인 대응이 어려운 전투 흐름 속 체감 차이를 사전에 고려하였으며
이러한 상황에서 드러날 수 있는 성능 편차에 우선 순위를 두고 조정하였습니다.

= 기공 카제에서 구조적으로 쓸만하다

1. 2.6퍼 너프먹는다고 딜이약하냐? 그건아님

2. 이클때 보면 2.6퍼 딜보다 구조적 유불리가 극심한 차이를 만듬


희망회로 가즈아