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2025-10-22 10:27
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아오 몽청이 새끼들아'정신 집중' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
기존: 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 5.0/10.0/15.0% 증가한다. 변경: 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 7.0/14.0/21.0% 증가한다. '고대의 축복' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존: 전투 중 고대의 기운이 10초에 걸쳐 정령의 구슬을 0.4/0.7/1.0개 자연 회복하며, 정신 집중의 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량 증가가 21.0/28.0/35.0%로 강화된다. 변경: 전투 중 고대의 기운이 10초에 걸쳐 정령의 구슬을 0.4/0.7/1.0개 자연 회복하며, 정신 집중의 일반 및 고대의 정령 스킬의 피해량 증가가 28.0/35.0/42.0%로 강화된다. ------ 악패로 일반 스킬들이랑 고대정령 7퍼 올랐죠? 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 55.0/60.0%로 변경한다. 변경: '운명: 고대의 유산' 효과의 고대의 창 피해 증가량을 50.0/54.0%로 변경한다. 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가랑을 100.0/105.0%로 변경한다. 변경: 고대의 창 사용 시 정령의 구슬을 3개 소모하여 적에게 주는 피해 증가랑을 92.0/96.0%로 변경한다. 유물 기준 고창 피해량 13퍼 내려갔죠? 그럼 버프일까요 너프일까요 빡통들아!!!!!!!!
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