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2025-01-04 12:09
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(계산글)악세연마 [무기공격력 %] 어느정도 효율인가??![]() 계산에 알아야 되는 정보들 기본공격력 계산은 √(무기공격력*스탯/6) 겁화보석과 아군공격력 강화 옵션들은 합연산 무공% 옵션들은 합연산 계산 편의를 위해 정한 기준값 깨달음 6랭크 21렙 8겁작, 126초월, 엘40, 팔찌 아공강 0%떡작 악세 착용시 무공%는 2.1%, 아공강은 51.04% 무공%로 인한 기본공격력 계수는 101.045 아공강으로 인한 천상 계수는 22.656 버프계수는 2289.2755 ■무기공격력 상옵 1개 착용시 무공%로 인한 기본공격력 계수는 102.518 아공강으로 인한 천상 계수는 22.656 버프계수는 2322.6478 ■무기공격력 상옵 2개 착용시 무공%로 인한 기본공격력 계수는 103.971 아공강으로 인한 천상 계수는 22.656 버프계수는 2355.5669 ■아공강 상옵 1개 착용시 무공%로 인한 기본공격력 계수는 101.045 아공강으로 인한 천상 계수는 23.406 버프계수는 2365.0592 ■아공강 상옵 2개 착용시 무공%로 인한 기본공격력 계수는 101.045 아공강으로 인한 천상 계수는 24.156 버프계수는 2440.8430 ■정리 떡작 -> 아공강 상옵 1개의 버프계수 상승량은 3.3103% 아공강 상옵 1개 -> 2개의 버프계수 상승량은 3.2043% 떡작 -> 무공% 상옵 1개의 버프계수 상승량은 1.4577% 떡작 -> 무공% 상옵 2개의 버프계수 상승량은 2.8957% ■정리2 떡작 -> 아공강 상옵 1개의 딜러 딜 상승량은 약 0.5703% 아공강 상옵 1개 -> 2개의 딜러 딜 상승량은 약 0.5670% 떡작 -> 무공% 상옵 1개의 딜러 딜 상승량은 약 0.2511% 떡작 -> 무공% 상옵 2개의 딜러 딜 상승량은 약 0.4988% (계산기준 : 딜러의 공격력은 서포터의 기본공격력보다 10% 높다) ■참고 당연하게도 아공강이건, 무공%건 기준에 따라 스펙업 효율 또한 변한다 허나 모든 케이스를 다룰 수 없기에 대략적인 계산 가이드라인을 제시하자면 딱 하나의 스펙업을 했을 때(중요, 수치변화가 5%미만인 경우) 아공강 상승분은 눈에 보이는 수치의 약 2/3값만큼 버프계수가 오르며 무공% 상승분은 눈에 보이는 수치의 약 48%값만큼 버프계수가 오른다 EX) 아공중+아피상 반지 -> 아공상+아피상 반지 : 아공증 2%P 상승 = 버프계수 약 1.3% 상승 떡작 귀걸이 -> 무공%상 귀걸이 : 무공% 3%P 상승 = 버프계수 약 1.45% 상승
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