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2022-10-20 12:53
조회: 1,463
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건슬 판정 공유-TIP- PVP 어린이를 위해서 기본적인 판정 우선순위는 아래와 같음 무 < 경직면역 < 피격이상면역 < 상태이상면역 따라서, 피격이상면역인 스킬은 자동적으로 경직면역임 (단, 수호의 연주로 인한 버프는 제외) 핸드건 퀵스텝 - 피격이상면역 (강경직) -> 비고 : 슬라이딩 중에서는 피격이상면역이나 슬라이딩을 길게 끌면 피격이상면 역이 사라짐 유탄 - 무 (상태이상) 데파 - 피격이상면역 (약경직) -> 비고: 돌진 중에는 피격이상면역이 아니고 돌진 후 빙글빙글 돌때 피격이상면역 레오블 - 경직면역 (약경직) 섬머솔트 - 피격이상면역 (강경직) 민사 - 무 (강경직) 피스키퍼 - 무 (강경직) 나선 - 무 (약경직) 샷건 (샷건의 모든 스킬은 상대에게 강경직 판정임) 심판의 시간 - 무 샷건연사 - 경직면역 마탄 - 경직면역 절멸 - 경직면역 만찬 - 무 라이플 (라이플의 모든 스킬은 상대에게 피격이상 판정 - 타겟다운 제외;) 스파이럴 - 무 대재앙 - 피격이상면역 퍼펙트샷 - 경직면역 포커스샷 - 무 타겟 다운 - 무
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천주성전뿌잉